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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 浅谈个人对红颜录的感受
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[剧情] 浅谈个人对红颜录的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-8-23 19:43:41 |显示全部楼层
对这类贴子,女王的态度一向高冷,还是让我来说两句不那么高冷的话吧!
首先是难度,红颜录作为一款游戏,具备了挑战性,让大家钻研怎样完美攻略,这满足了成就党型游戏迷的喜好。然而游戏的难度已经进入了一个偏门的程度,很多战斗纯靠大量的磨回合来实现。有人说回合多可以实现走位,走位走上八十一百回合也够了吧。当战斗成为单调重复时,感觉就是单纯在消耗时间。这对时间充裕的大学生和休闲工作者可能感悟不强,但是对我们上班族,还有就是对金庸游戏情怀不深的新人,确实感觉不好。往往一晚上,战斗可能没打上两场,游戏代入感都没产生,就要睡觉了。这样很难对游戏保持一个高度的热情。
这是强迫症,请注意:作者已经给了玩家难1和F8了。我除了第一次通关外,从此以后就一直是F8,通常二三十回合内战斗结束。
其次是剧情系统,分三点来说。一是没有电子书这游戏可以说基本玩不了。哪一个玩家喜欢第一次玩就一边翻攻略一边打呢,感觉像为了完成任务一般。但是又怕错过洗武功和关联任务线,又不得不查。没有一种在游戏本身里感悟出来的过程感。所以这也就只适合成就党钻研怎么过怎么过。
请LZ换一种感悟。人生中没十全十美的。错过洗武功和关联任务线,就把他当作一种缺陷美吧!
再一个是主角的刻画,说起来是六如,但是似乎不是大奸就是大忠,战斗前说的话完全冠冕堂皇的大道理,反而让人觉得很虚伪。
就像金老写了一辈子伟光正的大侠主角,最后一部作品鹿鼎的主角却是一个小人形象的韦公。所以请LZ理解不是每部作品的主角都伟光正。作者已经在情节中说明:小二要做的就不是一个传统的,人人赞叹的大侠。
另外对女性角色就是先天吸引,几乎所有女性完全无法免疫主角魅力,近乎倒贴。战斗结束男女之间全是甜言蜜语。而这个江湖和主角称得上朋友的对话就很少,几句话就和你推心置腹舍命陪你打天下豪杰了??只要和主角照面有好感的女性就一定被主角泡了??(看见高复帅什么亡夫前男友之类的内心的贞守一律无视了,是不是也反映了现实中的女性就是这样?但是如果这样说又会召来一片骂声。。。但实际对这些女性的感觉就是一个样,玩过的最大印象就是喜欢小二,反倒是每个角色没有留给我她们的个性印象了)
这个是剧情需要,也是小二这个人物形象的特色之一。一些贴子里有谈人物印象的,大家都有谈到给自己印象深刻的角色。LZ对她们没什么个性印象,其实反证了LZ看剧情不够认真。
其实这些台词和逻辑制作组用了大量心思贯穿,可是论坛里有谁聊起?都是怎么打怎么拿。没有人关注剧情,那就是剧情本身吸引力出了问题。其实情节推进我前面说了还是很不错的,但是在推进情节事件中,这种极端化的人物性格对话关系就很牵强。个人感觉好的游戏的细节应该大多出自对话,还有很多“梗”。显然金书在这些方面还缺失很多。人物之间不管是敌我,还是师友,或者情人之间,应该委婉,有荡气回肠和温婉怡人,也应该有风趣幽默和轻松惬意之处,还有疑惑,悲伤,真正由一定的剧情推动衍生的真实愤怒(不是那种照面蹭一下就拽的不行的那种)。我能理解作者身为女性,对男主角的理想就是顶天立地的高富帅(武功高,富,帅),而且对女性只会呵护不会忤逆,将现实里不可能的人物形象在游戏里实现,但是过于强调这些主角的强势面反而让主角不真实,让玩家更加没有代入感。。。。而且妖的设定真的有点反人类。一部分玩家会对这些比较大度,但另一部分就近乎批判了,表扬人物性格设定的,这么长时间了寥寥无几。笔者有个表弟,也算金庸类游戏迷加成就党,但是玩了一半就脱坑,说剧情上的这些设定让他觉得很没意思,让笔者觉得他因此错失了大量制作组费心梳理的情节关系而可惜。
没有任何一部小说是可以吸引所有人的,所以有些人不喜欢,有人看了多少就看不下去了,这些话其实不能说明剧情有什么不吸引人的问题,本人就发过喜欢本作剧情的贴。而剧情有问题的话就请举例具体说明一下是哪个地方有什么问题。像现在这样笼统的说法,难怪别人误会LZ是在贬低此作品。
话说回来:金书这游戏,系统和画面如此老古董,要不是有什么吸引人的剧情或游戏设定,又哪还有人玩得下去?LZ你又是为何能一直玩到现在?
所以红颜走到现在比较尴尬的是,始终有死忠粉丝支持,但是多数是成就党型。新人和时间不充裕的,对剧情设定不满意的,都经不住长时间泡着它,这也使得关注的人数多不起来。其实像这样长期更新的游戏,最重要的是玩家热情的持续性,如果不能解决这一问题,最好的情况也只是偏安一隅默默存在,那就有些对不起在这游戏上倾注了大量心血的人们。可是改剧本,改对话,都不是一件容易的事。但是游戏提示如果能先做好倒是质的飞跃。我希望哪天我选择剧情的时候,看到的是游戏里给予的前景的提示:接下来该去哪儿,XXX可能能洗什么武功。然后我在游戏里判断该怎么走,而不是去翻书。
LZ很少来这里吧?本游戏的的党可多了,可不是只有成就党,还有剧情党、F8党、万年难2党等等,这些个党,就没有一个是打算要成就的。
不过这游戏对第一次玩的新人不友好也是真的。这点老早就有人提过了,只是作者想要的似乎也的确只是:偏安一隅默默存在。所以然并。
关于游戏提示,我只能说,LZ你在选择剧情时,可以选择要不要看电子书。
论坛里有人说起来最近的侠客风云传为什么很火。那还是一个半成品的游戏,制作人员并不见得多于红颜,也没有那么长的版本整备。但是其优点从讨论中可以看出,有些人在追求武道的极致和一些较难战斗的打法,有些人在追求结局的选择,有些人直接就在讨论某个事件的剧情,更有很多人在讨论某个NPC性格,臆想,关系,这就是剧情和人物刻画基本成功的例子。游戏吸引人的方面不止在难度上,这样才能引得大家持续为其添光。当然许昌隆就是这个游戏的始祖不提。红颜录真的可以借鉴。为了红颜录更好,也敲一下警钟。徐昌隆表态的新型金庸群侠传型的游戏就是其下一步目标,那时红颜录如果这些内容不能妥善处置,结果就不言而喻。希望红颜录能在这些方面做得更好,从而真正让不论新老玩家都能抛开金群的影子,感觉到它对得起它自身的标题描述:一个独立的游戏。这样真正就无惧风雨了。
这里也是有人讨论过剧情和人物性格的,不过时常会变为吵架。有人为游戏吵架对一个商业游戏来说其实是好事。但因为本游戏的作者并不打算将这个游戏商业化。所以,在这里吵起来的帖子,不是锁了就是沉了,又或是被删了,所以LZ你不太看得到而已,并非无人讨论哦!
最后,为什么我觉得徐昌隆表态的新型金庸群侠传,到时也很有可能会有狐狸女王的影子在里面晃动呢?!

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沙发
发表于 2015-8-23 19:45:02 |显示全部楼层
⑨Cirno⑨ 发表于 2015-8-23 16:16
取这位楼主言论之精华,去不解之糟粕,却是也提出了一个老生常谈的问题,就是游戏的提示问题。

有些剧情步 ...

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板凳
发表于 2015-8-24 11:36:20 |显示全部楼层

一夫一妻是一种思想,在这个思想产生前,女性对一夫多妻的厌恶心理没有现代这样严重,甚至于她们也觉得理所当然。所以万不可用现代人的观念套用到古代人身上。
至于爱情,一来很多武侠小说,主角的女人也不只一个吧!二来,鉴于本作主角的人物形象,请不要随便相信主角说过的话。
还有,女性爱谁是一回事,最后她成了谁的女人又是另一回事了,现实中,我也不是很明白,十几二十个女人一同当了某贪官的小N,还同桌吃饭,她们到底是怎么想的。何况古代这种一夫多妻正当的时代呢!
另外,在现实中,合法娶几十个老婆的也有的,如印度,或请参考南非现总统。至于是不是因为爱情,这里面有没有功利心,只好请你自己去问问她们了。

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