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请问大蛇Z人物招式跟大蛇一代一样么? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-26 23:19:05 |显示全部楼层
C1党应该改,但是C2还是应该应该带属性, 用C2起手。。C2起码要破防,要速度

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沙发
发表于 2009-11-26 23:35:12 |显示全部楼层
这个游戏一开始, 或者说任何游戏都应该按照“招越靠后,伤害越大”这样的模式。 这是基本常识啊  比如  C1 伤害是1 C2是 1.5 ,c3是2 C4是2.5 C5 是3 C6是4,又公平, 游戏竞技性又增强。
所以说大蛇是比较失败。。

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板凳
发表于 2009-11-27 00:08:42 |显示全部楼层
大蛇的人物类型系统设计 比较成功,武器属性的设计也不错, 但是招数设计比较差,不合理。很多招完全没用,我想问了, 那样你还不如不设计。 另外一个问题就是人物攻击差距太小,招的判定也差不多。很多相似的。要我来看,应该这样,比如说吕步的C6 和貂禅的C6对比的话应该 吕布的基础伤害是10,范围判定为10,速度为7 貂禅的 伤害是3,范围是6 速度是9。 这样总体实力吕步比貂禅强1/2。 当然这只是比方。
此外 C技应该这样设置: C1为突进技,每个人长度和速度不同。C2为挑空,长度速度不同 C3 为连续攻击 就是一般对单技 C4 是一般对群技 C5 是强力对单技,C6是强力对群技

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