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[原创] 果然,暴雪找到了现有DOTA的问题所在。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-22 11:05:58 |显示全部楼层
英雄过多到是没觉得.但是有的绝对不上镜是肯定的
英雄达到一定数量之后技能上先不说有没有重复,在平衡性上个人觉得就很难做到相对公平
装备?这个真的很多,我承认我低端,玩了1个星期压根没搞清楚什么英雄要出什么装备才是正确的.
这条路没走准在之后的游戏中就先输别人一截了,别拿操作来跟我扯淡,一切建立在水平相当的情况下假设
而且我相信像我这种搞不清楚装备的人不在少数

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沙发
发表于 2011-10-22 11:17:29 |显示全部楼层
LOL的装备系统其实不错了,对于我们这种入门级别的玩家来说也算是不错的
但是人是活的这种机械性的设定到了最后难免还是要根据实际情况来调整
人物技能就那么4个,我说我WOW里的PVP打的不错,配合绝对没问题,可是DOTA也好LOL也罢那装备多的我真没半点去记住的欲望
但是话说回来失去装备系统就失去了DOTA类游戏的特色了,怎么做好这一点的确蛮重要的

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