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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 对游戏提出一定的设想
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[讨论] 对游戏提出一定的设想 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-20 21:01:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
cyf01906559  :假设我们有点数兑换天赋的系统,小2可以自由用点数兑换第2天赋?可以给所有队友兑换天赋,然后打造一支自己满意的“完美队伍”。其实,每个角色有称号的话,已经算该角色的特点了,玩家可以根据称号,选择比较能够搭配的天赋,给该队友兑换,这个设计,你看怎么样?





很好的设想啊  我个人觉得有很大的潜力  比如某些队友可以牺牲一定五维参数  来起到其他的奇效

再比如 目前的队友 大概能分为输出类打手队友   或者光环类队友  或者既是光环又是打手  

可以让队友们再细化一些 比如引入DOTA 或者三国志三国群英传里的策略  给战场一些特殊效果变成手动释放???

其实游戏里的剧毒  中毒 内伤 点穴 等等 已经借鉴了很多dota类竞技性游戏的元素了  但是这个是可以继续发掘的

设想:有的技能释放之后  不是武力输出  而是策略类 特殊效果类 比如奇门遁甲八阵图之类的  让一定范围内的敌方MISS率增高? 或者出现内讧自相残杀的效果?  或者让一定回合的敌方沉睡? 或者战吼类让一定范围队友激愤提高输出?提高护甲? 提高互相援助几率??或者让敌方几回合之内退避三舍?? 或者让敌方几回合不开自身的BUFF只是输出?  或者有嘲讽激将技能拉高自己的仇恨值  让敌方集中火力秒杀自己从而给队友赢得时间 ?或者用力拔山兮气盖世震慑敌人 让他们一定范围一定回合数攻击降低 ?或者给队友一定保护 让他们免伤 而让自己承担伤害?等等等等  
成功率可以按照敌方的性格因素(鲁莽冷静与否) 智力因素 等等做适当的免疫。、、、、、、、

小设想:气格满了之后除了凝神 和全力一击  还有提高出招几率爆大绝的选择?

已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
cyf01906559 + 1 给自己的建议加分。。。
慕容玄恭 + 20 + 1 警察叔叔,就是这个人!

总评分: 金钱 + 20  人气 + 2   查看全部评分

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发表于 2013-11-20 21:06:23 |显示全部楼层
断崖听雪 发表于 2013-11-20 21:04
这个系统以前有人提出来过,有过比较详细的设计。慕容也觉得不错,只是近期计划先完善剧本,以后也可能会用 ...

这样啊 。。。

对了 第一段我补充一句  队友除了光环和打手 还有医生 居然给忽略了。。。。

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发表于 2013-11-20 21:13:46 |显示全部楼层
mozunyi 发表于 2013-11-20 21:07
狐狸姐姐看到了~

我觉得是好事 ~~

狐狸在剧情剧本上呕心血 个人非常的佩服 有些地方甚至可以套用金庸的话-------金庸射雕里 黄蓉对一灯徒弟朱子柳说乞丐何曾有二妻 邻家焉有许多鸡 当时尚有周天子 何时纷纷说魏齐 朱子柳说孟夫子恐怕也难自辩

狐狸对金庸小说里的对话 剧情的漏洞分析和发掘  可以让金庸有时候也难以自辩难以自圆其说

这是耗心血的工作

游戏流程 一些玩法  则需要不断的改进和补充 ~~~

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发表于 2013-11-20 22:13:34 |显示全部楼层
mozunyi 发表于 2013-11-20 21:14
慢慢来,金书可再战百年!

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发表于 2013-11-20 22:15:25 |显示全部楼层
suga004 发表于 2013-11-20 21:20
做个游戏不容易的,我们随便说说,别人可是要一点点推敲,一点点求证的,同学,别心急,等吧 ...

晓得  游戏的体系已经相当的庞大了  内涵也丰富  不急

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