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[原创] 使命召唤8通关后的感受 [复制链接]

魏·由基司马
帝国末日之刃军团司令官

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发表于 2011-11-12 11:26:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
就在刚才,我刚刚用普通难度通关了使命召唤8。不久前我也通关了战地3和荣誉勋章2010,相互之间一比较,不由得产生了一些感受,在此和大家讨论。我是从使命召唤4开始玩这个系列的,对使命召唤有着深厚的喜爱之情,虽然是D版玩家,但是真心的希望这个系列能够越做越好。

首先,我通关使命召唤8后,给我感受深刻或者荡气回肠的地方很少,比现代战争1和2都要少。音乐和剧情方面不如T团队做的5和7。武器使用感觉、丰富程度方面比6提高的有限,基本上是沿用了6的引擎。之前,战地3的发行者声称能秒杀使命8,这虽然是夸张的狂言,但是我对比过以后,确实感到了战地系列和荣誉勋章系列的进步,以及使命召唤系列的停滞不前。这次的使命召唤8虽然是个好游戏,但是他的进步程度比战地系列和荣誉勋章系列的进步程度要小很多,我自己在玩的时候深刻的感觉到,使命8的画面真实度、武器真实度、手感、物理效果、真实武器声音等都已经比不上战地3和荣誉勋章2010了,给我的感觉只是在6的基础上将剧情画上了句号,其他的改变不多。当然,我指的是单机战役部分。

其次,使命召唤系列一贯的吸引人之处:游戏音乐、剧情在这一作也没有体现出亮点,之前5、6、7的剧情至今历历在目,给我的印象极深,音乐配合任务及战斗,给人以酣畅淋漓的感觉,完全使玩家融入其中,爱不释手。我想这也是使命召唤的经典之所在。如果游戏音乐、剧情没有亮点,画面效果及手感又比不上荣誉勋章和战地,那么这个系列的前景真是不容乐观。之前使命7的画面也不是射击游戏中最好的,但是剧情引人入胜,故事内容有深度,结合历史事件,给人在玩后还留下深思的空间,游戏音乐也可圈可点。也许是7在这方面做的太突出了,玩完8后基本上没给我留下什么特殊的印象。

最后,我真心的祝愿使命9能够做的更好,扛起使命召唤系列的大旗,就像5最后将红旗插到帝国大厦顶端那样令人感动和难忘。

成败淘尽英雄泪,魂留三国天地间

人间五十年,去事恍如梦幻,天下之内,岂有长生不灭者。

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魏·由基司马
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沙发
发表于 2011-11-12 13:08:18 |显示全部楼层
lucifer_lee82 发表于 2011-11-12 11:55
就像5最后将红旗插到帝国大厦顶端那样令人感动和难忘
然后7里面5的主角死得更让人难忘
音乐和剧情方面不如T ...

说实在的,不知道这次使命8的音乐作者是怎么了,我流程了一遍,基本上就没听到什么音乐。

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