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[转贴] 《宝可梦:剑/盾》制作人:掌机游戏开放性促进玩家现实互动 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-10-6 21:37:47 |显示全部楼层 |倒序浏览
原帖链接:https://www.ali213.net/news/html/2019-10/458007.html

【游侠导读】很多玩家好奇《宝可梦》系列何时推出主机游戏,日前《宝可梦:剑/盾》制作人增田顺一称掌机游戏带来的不完全封闭体验有助于玩家们在现实世界中的互动。


  在玩家们的印象之中,《宝可梦》系列一直是款致力于掌机平台的游戏系列,不过通过登陆任天堂全新的Switch平台,玩家们也看到了《宝可梦》在电视上展现出的效果。但是,粉丝们也都很好奇《宝可梦》什么时候才能推出一款主机游戏?

  近日《宝可梦:剑/盾》的制作人增田顺一在接受采访时,指出了《宝可梦》系列保持开放性的重要性,玩家们可以在游戏的过程中在真实世界与朋友建立联系。增田顺一表示,他认为这种不完全封闭的游戏体验对于《宝可梦》非常重要,在玩游戏的过程中还能促进玩家们在现实世界中的互动,在同一个空间下边玩边交流;这将会是提升《宝可梦》游戏体验的一部分,玩家们独自在家游玩很有趣,但在节日时与朋友一起玩会更加有趣。

增田顺一

  增田顺一还说道,他们这样做也是为了《宝可梦》的玩家们可以通过游戏,遇到并认识以前从未接触过的其他玩家们;这些独特的时刻将成为玩家们的记忆之一,玩家们所得到的宝可梦也将增添新的价值,每当玩家看到它们,都回想起那时那刻遇到的人、发生的事。

更多《宝可梦:剑/盾》游戏画面:



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沙发
发表于 2019-10-6 21:38:00 |显示全部楼层


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