原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2018-8/375229.html
【游侠导读】《天命奇御》大胆挑战国产单机武侠这个市场。究竟这款作品能否在单机武侠市场中吹起一股新风,今天就为大家带来首波试玩,一起来看看吧!
在 2018 年的现在,市场上武侠单机游戏的数量已经可以说是大不如前。尽管包括本土的《轩辕剑》,以及河洛工作室的《河洛群侠传》等作都还持续开发,但不论是与十多年前的黄金时代还是现在的手机游戏风潮相比,现在的单机武侠游戏并不是会吸引新公司投入研发的热门标的,也使得至今仍然坚持在单机武侠的公司,大多数是从黄金时期就有参与其中的老字号品牌。 但在 2016 年、原本专注于建筑业的甲山林成立了甲山林娱乐这间新的游戏研发公司,初试啼声的作品、单机手机游戏《创世奇兵》就吸引了不少玩家的目光。现在该团队的第二款作品《天命奇御》将要大胆地挑战国产单机武侠这个市场。究竟这款作品能否在单机武侠市场中吹起一股新风,现在就让我们透过首波试玩版,来看看《天命奇御》的表现吧! 《天命奇御》的故事舞台建立在和平的北宋初年。玩家将扮演一名居住在乡下、由婶婶和师傅养大的少年主角,并被卷入由一派神祕宗教所引发,事关天下苍生的重大事件。 乍看之下,本作的故事并无太多特别之处,但游戏的具体玩法和设计概念却与一般的传统的武侠游戏有着相当大的区别。
天命奇御巴哈抢先试玩 建立于八卦的路线抉择,用美式 RPG 的作风来玩武侠 一般的国产武侠游戏基本上都是采用了日系 RPG 套路的单纯模式。虽然可能有着支线、隐藏任务、或是多重结局,但通常故事发展只会根据玩家的关键选项改变,鲜少有着《绝冬城之夜》或《神谕:原罪 2》等美式 RPG 的变化性,但这款《天命奇御》却是国产武侠中,少数采用了美式 DND 作风的一款游戏。游戏究竟是如何运作的,现在就让我们娓娓道来。 
游戏中并非只有这种简单的选择支,而是采取更自由、更有变化性的美式作风 游戏中不论是战斗还是剧情展开全部都跟玩家的「八卦命盘」脱离不了关系。这个八卦命盘就相当于其他游戏的「体质」、「敏捷」、「力量」等属性表,根据玩家分配命盘的方式不同,角色的基础素质以及许多剧情的额外发展都会产生一定的变化。 
命盘影响了玩家的可能性,其中包含了部分不可逆的选项 
分配命盘到一定量还可以拿到特殊的天赋 
除了代表素质的外卦,还有附加了被动能力的内卦可选择 在本作中,有部分的任务需要依赖八卦命盘来进行剧情检定,根据检定的通过与否,玩家将可以接触到不同的任务或发展。象是如果代表力量的「离」数值够高,就能够成功完成一招打断木人的任务、藉此得到额外的奖励。如果代表直觉的「震」不够高,可能就无法发现一些隐藏的秘密。时常接触美式 RPG 的玩家,想必对这样的设计会有着不少亲切感。 
虽然不用骰骰子,但这种剧情检定方式完全是美式 RPG 的套路 游戏中另一个有趣的点是游戏除了主线、支线之外,还有着「传闻」这种情报存在。某些 NPC 并不一定有着明确的情报或可接的任务,但它们所讲的传闻却会影响到某处任务或道具的处理方式。 为此搭配的功能就是「出示」这个特殊的操作。玩家在游戏中会收集到大量的道具,这些道具通常会在某些剧情或 NPC 的对话中起到作用,只要你能出示正确的道具,就能够获得线索或奖励,有时候甚至是乍看之下无关的道具,可能一出示就会产生奇特的发展喔! 
根据传闻,你可以获得关于出示道具的提示 
有时不知道功能的道具,可能会在出示时产生额外的作用 |