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[讨论] 一张3D大地图固然是好。。。可是之前累死的地图都忽略了一两个重要的要素 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-5-22 16:26:35 |显示全部楼层 |倒序浏览
那就是灾害。。。在7,8,10 灾害体现的很好,雪灾,蝗灾,地震,台风都有体现,然后内政数值降低,头痛不已。。。。

可是在9,11 一张3D地图里都没有体现出来,信长之前有台风损害,还有CG掩演示一些建筑被毁。。。。不知这次13怎么体现这个要素,而且一张3D地图一般都不太会用迷雾系统吧。。。

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沙发
发表于 2015-5-22 22:48:37 |显示全部楼层
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

AI就那样了。多少年了。可遇不可求。。12 更新补丁后 AI到时增强了,按照现在游戏喜欢DLC的规律,313应该也会有更新补丁。。。AI如果低的话,补丁增强吧~
为什么说灾难有用,既然是一张大地图,可以影响行军路线,南面洪水不可走,北面冰雪行军会变慢,我不觉得很鸡肋啊~既然是军队战斗是即时的,自己调整宏观的方面,也是比较好玩的吧~以前310 我不知道你觉得如何,好多城外的地面和野战地形都不一样,非常带劲~既然是30周年  可以集大成的吧

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板凳
发表于 2015-5-22 22:51:11 |显示全部楼层
堕天使米迦勒 发表于 2015-5-22 19:07
还是妹子一语中的啊比很多自诩为三国忠实玩家还粉丝

呵呵,马屁别乱拍

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地板
发表于 2015-5-23 14:14:22 |显示全部楼层
adachimarc 发表于 2015-5-23 12:43
萬一天災 別讀檔, 不然弄再多災害 也是白搭......

现在这种 AI。。。。再用SL大法。。。。也是没办法了。。。。毕竟暗荣AI从古至今没强过、。。。但是如果上手太难也是怕流失一批玩家~

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发表于 2015-5-25 22:48:54 |显示全部楼层
自由骑士sj 发表于 2015-5-25 16:35
3D大地图+天气、灾害,以现有的技术也不是做不出来,但以光荣的尿性一向是不给高大全的;这个系统要做出来 ...

是的。。特别是南方。。。。当时湿地沼泽非常的多,对于东吴来说,虽然下面就两个小势力,但行军以及从南面攻入交州(313 地图上应该有交州)是非常惊险的,非常棒,粮草要计算好,也不是一功就破了~310 当时地形做的真的是太棒了,当年功云南还是很麻烦的,~几年是30周年,拜托完美一次吧,~PK再增加异民族可玩性会更大

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发表于 2015-5-25 22:56:30 |显示全部楼层
gbcat 发表于 2015-5-25 00:46
11有吧 记得如果有蝗虫的话天空中会漂浮着一堆像蚊子一样的东西w

被你这么一说。。好像是的。。。。。

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