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[转贴] 改变过去创造未来 具有划时代意义十大游戏作品 [复制链接]

永遠の万事屋
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发表于 2013-3-18 13:43:02 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 ztzt4476 于 2013-3-18 13:44 编辑

转自

       【游侠导读】有些游戏被人铭记,是因为它们销量超高,游戏性也好;但是有些游戏被人记住,也许不因为它特别好玩,但是也在当时创造了属于自己的时代,而且给后世的游戏留下了宝贵的经验,开拓了全新的道路。
                           今天小编为大家搜集整理了10款改变过去,创造未来的游戏,也许它们不是那么的惊世骇俗,但是现在回过头来看,没有它们,也许就没有今天的游戏界了。
  1.《半条命》
  《半条命》是FPS业界继《毁灭战士》和《雷神之锤》推出之后的第三座里程碑,它如同前两座里程碑一样,永久的定义了FPS的某些经典模式。正如同我之前所说的,FPS在《半条命》之前,是没有剧情这一说的。所谓的剧情,只是简单的为了给开枪这个动作提供一个基本动机。然而当我们扮演着戈登·弗里曼(Gordon Freeman)博士走进缆车,缓缓的从那个深邃的隧道进入黑山基地的时候,Valve制作组的人名如同电影前景字幕一般缓缓闪现,我们知道,有什么东西永远改变了。
  《半条命》的另一个创新后来也直接的影响到了诸多的FPS,包括伟大使命召唤等一系列,那就是主视角过场。以往的游戏的过场动画都是第三人称视角,我们看着主角本人在那些特定的场景下走过剧情。而《半条命》首创了主视角过场——所有的剧情发展全都是在玩家的主视角下发生的,玩家从头到尾都是通过扮演戈登·弗里曼博士来了解整个游戏的剧情发展,这样做的最大好处就是可以带来最大限度的临场感,而避免了以往那种一旦进入到剧情,第三人称视角会把玩家和主角本身“割裂”的毛病。而之后的十年里,使命召唤4现代战争将这个手段运用到了极致,带来了FPS历史上最富有冲击力的故事。



2.《超级马里奥兄弟》

  这个游戏不需要小编多言了。这款游戏和马里奥这个角色一起,创造了一个全盛的游戏帝国,还带出了最经典的平台-FC。
  有多少70,80,90后的人被它影响了呢?数不胜数。只知道当时大家都花了无数多的时间来玩它。这款游戏早已创造了神话。

3.《最终幻想7》

  当时是个美好的年代,PS1的横空出世很快就掀起了游戏的风暴,而且也把《最终幻想》系列带到了新的时代。
  《最终幻想7》是系列的巅峰之作,相信这一点是没有人会怀疑的。它结束了作品长期在日本和美国之前徘徊的情况,创立了属于自己的时代。足够了。


4.《合金装备》   PS上的《合金装备》让世人第一次了解游戏与电影融合也可以这么完美,原来动作游戏的剧情也可以这么的震撼人心,过场动画也可以如此精彩。
  从第一幕开场一直到最后的职员表,游戏都在大片的感觉里浸润。虽然到现在为止把这个做的最好的是《合金装备4》,但是如果没有1代的铺垫的话,相信以后也不会有这么高的成就。

5.《模拟人生》

  当我们厌倦了打怪练级的游戏;当持枪射击成为主流卖点并且频繁出现在你的眼前时,你或许会想要这样的一款游戏:你需要它不再打怪练级,不再持枪射击。不仅如此,你还需要它拥有独特的游戏视角来解析你那有些乏味的现实生活,当它出现在你的眼前时,至少,它要能拥有让人眼前一亮的内涵,当然了,高超的画面品质也是必不可少的。我们试着以这样的心态去寻找一款游戏,于是,完美符合各项要求的《模拟人生》就这样出现在了我们的眼前。
  EA的《模拟人生》,是全球销量最好的模拟游戏,其累计销量甚至可击败主机(TV)游戏——它,仅次于马里奥系列。本作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行开发。



6.《杀出重围》  在2000年夏天推出的《杀出重围》其实远远谈不上完美,事实上,你还需要打好几个补丁才能玩上比较好的画面。但是,画面方面的瑕疵掩盖不了它的最成功部分,那就是把FPS游戏和RPG游戏革命性的结合在了一起。
  这是一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。 
  《杀出重围3:人类革命》还算是不错的作品,但要真正谈到巅峰,可以试试十二年前的那部作品。

]

7.《GTA3》[/url]

  对,你没有看错。虽然之后的《罪恶都市》《圣安地列斯》和《GTA4》不论是剧情还是任务、游戏性都能爆GTA3,但是GTA3是成功为之后的沙盘类游戏定型的作品。
  当时的GTA3,任务设置比较失败,缺少存档点比较失败,觉得大部分人甚至都不会去通关整个游戏。但是它毕竟创造了一个完全任你遨游任你破坏的开放世界。从那以后,无数粉丝铁心追随R星。



8.《生化危机4》

  这是《生化危机》系列向HD时代的转型,难能可贵的是,它依旧保持了“恐怖”游戏的感觉,而非第五第六代一样,沦为了第三人称射击游戏。
  《生化危机4》里有一处经典场景,只要玩过这游戏的人绝对不会忘记,为什么?因为太恐怖。在西班牙风格的乡间原野中,主人公为求生存亡命狂奔,除了一柄手枪外一无所有。冒险途中主角能得到新武器,甚至会遇到一位出售武器配件的神秘商人。虽然通关游戏后重新再来可以获得充足武器,但在首次冒险中,玩家每次撞上那些可怕的怪物时总会为自己那可怜的弹药量提心吊胆,这正是《生化危机4》的精彩之处。《生化危机》系列号称丧尸惊悚游戏中的信标塔,《生化危机4》是整个系列的巅峰,尽管浣熊镇的街区变成了西班牙的森林和古堡,但那种“我知道门背后就躲着5只丧尸,可哪里还能找到子弹呢?”的压迫感宛如一只扑出地狱的蝙蝠,始终令玩家惴惴不安。



 9.《塞尔带传说:时之笛》

  这部作品和《马里奥64》一样,充分展示了任天堂的实力,让世人知道了经典的2D作品转换到3D一样可以如此精彩,大获成功。
  而且游戏的3D水平再当时是相当高的,完成了任氏一次华丽的转型。



10.《使命召唤4:现代战争》  《使命召唤》系列向现代战争的完美转型,也正是因为这一次转型,奠定了从2008年到今天FPS游戏的基本模式。
  整个COD4就是在讲述阻止两枚核弹爆炸的故事。其中最经典的关卡当属切尔诺贝利狙击关,这一关甚至可以在整个游戏史上封王。COD4把《使命召唤》系列拉到了现在,也把整个系列推向了真正的巅峰。
  每个关卡开头,你都被深深的带入了游戏的角色当中,这就是在召唤你的使命。











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发表于 2013-3-18 14:10:05 |显示全部楼层
wuleiwangdong 发表于 2013-3-18 14:07
话说觉得应该有魂斗罗的说

{:dm(20):}魂斗罗之后有出续作吗?貌似提到的这些都一直在出新作呢。。

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发表于 2013-3-18 14:28:26 |显示全部楼层
a1_yUe 发表于 2013-3-18 14:27
爱软Z

{:dm(13):}你。。快去写策划

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发表于 2013-3-18 14:29:47 |显示全部楼层
a1_yUe 发表于 2013-3-18 14:29
你不让我告白,不喜欢你了。

{:a:}人家会害羞的~

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发表于 2013-3-18 17:23:40 |显示全部楼层
★蛇蛇★ 发表于 2013-3-18 14:35
只围观告白。顺便鼓掌!!

{:41:}少爷好八卦

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发表于 2013-3-18 17:24:32 |显示全部楼层
dikadu 发表于 2013-3-18 14:38
听说楼主是妹纸?

{:3 (3):}楼主是24K纯爷们。。。

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发表于 2013-3-18 17:27:48 |显示全部楼层
dikadu 发表于 2013-3-18 17:25
你的名字叫软Z对吧

{:4:}人家一点也不软。。不要听信谣言。。

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