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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 【致敬工作组】只是因为爱这个游戏。提供一些构思 ...
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[建议] 【致敬工作组】只是因为爱这个游戏。提供一些构思 [复制链接]

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发表于 2015-10-1 22:09:52 |显示全部楼层 |倒序浏览
自我14岁接触电脑游戏至今。从电脑,到PS1,2,3,xbox360,各种模拟器。。
金书红颜绝对是我人生玩过的游戏 5 强之一。
中文游戏仅次于 仙剑1。感谢制作组。

【构思背景】
+5,6,7,8级别的武功,其用处不必多说。
目前,+2,3,4的初级秘籍真的很多。我就开始构思如何让玩家获得这些秘籍的时候,有【娱乐性】

【构思1】
目前,秘籍可以 【修炼】, 修炼可达 10级, 增加相应 系数, 还有该武功使用指令。
建议增加此项目: 【参阅】
* 既是武学造诣高深的行家,阅读别人的秘籍,以求获得一些而外的灵感,启发一点突破。有别于潜心【修炼】。
1. 每个角色,可【参阅】20本秘籍
2. 【参阅】秘籍的条件为 【修炼】的3倍
    *那么基本上 +5 +6 以上的秘籍理论上无法参阅,也就是高深的武学只有潜心【修炼】,无法【参阅】
3. 【参阅】秘籍后,系数增加量为 修炼1级的层度 (修炼成果的10份之1)
    *那么理论上,20格【参阅】效果绝对低于 多出 两格 武功修炼,并没有大大降低难度,却多出20格,20次的养成娱乐!

【构思2】
目前每个角色有 : 内,轻功,天赋 x2,称号。
应对增加【参阅】项目后, 增加 【武学心得】项目。(高级别武学心得  自动 覆盖  低级心得)

举例:
【参阅】5本 拳谱后, 获得【武学心得】: 拳掌精通(1级) (拳系+20,拳威力+3%)
【参阅】12本 拳谱后, 获得【武学心得】: 拳通百家(2级)(拳系+40,拳威力+6%)
【参阅】10本 阴内后,10本阳内,获得【武学心得】: 阴阳并济 (4级)(调和内)
【参阅】 15本 阴内轻功,获得【武学心得】:身轻如燕(4级)(被击中95%,战场轻105%)
【参阅】 15本 阳内轻功,获得【武学心得】:气灌百肢(4级)(时序105%,战场轻105%)
或者
【参阅】5本 拳谱后, 获得【武学心得】: 拳掌心得(1级) (太极拳+500,降龙+500)(提供更多的规划娱乐性)


**我本身也有一点点的编码背景。
这些构思也基于 最低的编码负担来设计。既是对现有的事物,架构不进行修改,而是增加一些看似新的元素,但是用的是旧的编码。


无论采纳与否,
都是想要向 制作组 表达敬意。
真的很喜欢这个游戏。


来自 马来西亚的玩家。 3版起,4版翘课,5版回来。觉得这个游戏真的越来越好。
已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
531856260 + 1 狂拽炫酷吊炸天
将红飞 + 2 我很赞同~
慕容玄恭 + 50 + 1 感谢分享
948652400 + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 50  人气 + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2015-10-2 13:25:05 |显示全部楼层
慕容玄恭 发表于 2015-10-2 10:11
很好的建议。收藏了。

想不到 被姐姐 收藏了!!

这一生。。 值了

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发表于 2015-10-2 13:27:40 |显示全部楼层
wangmin6532109 发表于 2015-10-2 13:15
仅次于仙剑1?看来情怀高于一切吧。这样一来低级武功总算有利用价值了,支持 ...

仙剑一
玩到不想结局
锁妖塔玩到 等级99。。。

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