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[讨论] 从暗黑3的开头动画及配乐谈感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-29 02:10:39 |显示全部楼层
恩....老实说俄也是爆饭,不过确实很认同LZ说的,感觉这次公布的CG远没有当年D2和War3来的震撼,事实上我在看SC2的CG时就有这种感觉了,以前感觉BLZ的每部作品的CG都有质的飞跃,比如从SC到D2到War3再到WOW,无一不让人震撼,但是感觉这次SC2和D3的CG并没有实质性的进步,甚至俄还感觉到了小小的退步...最明显莫过于D3最后那个MM的面部特写,老实说我情愿自欺欺人的相信这是BLZ的对于东方风格的一种尝试,但是再对比一下WOW中血精灵和暗夜精灵的MM特写我不得不怀疑BLZ这次的确有赶工的痕迹......不过话说回来,这到底还仅仅是一个粗剪版,对其的修改和完善是肯定的事,况且D3最快上市也只可能在明年的下半年,到那时俄相信游戏的CG必定不会令我们失望。
    最后俄再顶下LZ的最后一句,确实道出了现今游戏界的无奈也是暴雪的无奈:即便如暴雪,在现今的环境下,也不得不加快脚步,缩短开发周期,降低成本增加收益。也许,一直习惯奚落EA的快餐文化的人也该明白,这就是速度的代价。

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