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[原创] 天道的钱粮解析 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-5 10:15:17 |显示全部楼层 |倒序浏览
先晒下天道里的收入和支出

粮食:田、渔户为每季度收获,水田初始为秋天收获
田      100金      收获400*4=1600
渔户    800金      收获500*4=2000
水田   1800金     收获1800

科技加成
一级科技(10000金):
草肥  畑收入+10%  
二级科技(20000金):
品种改良  水田收入 +5%,不受凶作影响
检地   畑、水田 +5%
三级科技(50000金):
灌溉  需要:马    水田收入+10%
地引网 需要:皮布   渔户收入+15%
二期作 需要:马  春天收获水田

综合看后期水田肯定是王道,但是目前看来粮食消耗并不大。

金钱:
市   200金     收入:600*4=2400金
商馆 1400金  收入: 800*4=3200金   可执行交易命令
(在办公室打的,具体数据记不清了,可能有些许出入,但市和商馆的收入差距的确很小)

科技费钱厉害,一级10000,二级20000,三级50000,而一个集落最多8个建筑,初期是非常缺钱的。

贵建筑:水田1800、商馆1400、道观1600(提高募兵的,比兵舍高级)

调马和火枪都是1000一次,一个锻造馆和一个牧场大概能调1000内(政治80),5个建筑能掉不超过2000。直接购买就非常贵了,一般不考虑。
募兵500一次,一个道观也在1000内(统80+),5个也不超过2000。
改筑和军事设施见后面的图


总体看,天道钱比粮重要,尤其是初期,搞建设和科技都非常费钱,粮食只在出兵和建粮库(2000粮食)时消耗

[ 本帖最后由 tomato216 于 2009-9-5 16:10 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-5 16:10:53 |显示全部楼层
修改完毕,大家看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-5 16:16:11 |显示全部楼层
原帖由 crh1 于 2009-9-5 16:13 发表
试玩版感觉就钱花得历害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

省钱的前提是不升科技部造建筑。。。。。

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发表于 2009-9-5 16:16:38 |显示全部楼层
原帖由 crh1 于 2009-9-5 16:13 发表
试玩版感觉就钱花得历害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

省钱的前提是不升科技部造建筑。。。。。,反正元亲够猛的

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发表于 2009-9-5 17:11:08 |显示全部楼层
卖粮造天守。。。。
很有创意啊

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