来源:http://ps4.tgbus.com/news/video/201508/20150806144204.shtml
PS3/PS4在线游戏《高达战斗行动NEXT》预定于2015年内开始运营,而自8月6日起官方开始接受事前登录(日服港服都有),特典为3个出击能量。游戏的具体内容与玩法此前已经由制作人为大家详细讲解。这是一款5v5的团队竞技类游戏,玩家可以通过战斗获取素材强化自己的机体,然后不断投入到新的战斗当中。 





游戏中有类似《高达EXVS》的战力设定,如果玩家使用高COST的强力机体,被击破时就会损耗很多战力,而使用低COST值的机体战力损耗就比较小。 

占领中继低点后地方的战力就会缓慢减少,因此在长时间的消耗战里中继地点的占据相当重要。 

第三势力 虽然本作基本上是以5v5的战斗为主,不过有时在战场上会突然出现第三势力的介入。这时是趁对手与第三势力周旋的时候偷袭呢?还是与对手联手先消灭第三势力呢?根据玩家的判断战况将会有根本性的改变。第三势力非常强大,而且出现时会让战场的中继地点失效。 如果某只队伍成功打倒第三势力在战斗结束后会获得额外的报酬,因此集中打倒第三势力也是一种战术。 







部分收费道具介绍 出击能量:玩家的出击次数会随时间累积。如果等不及可以直接花钱购买。 
EXP加速器:增加战斗获胜时得到的经验值,战斗失败时不会消费道具。 
开发点数加速器:增加战斗胜利时得到的开发点数,战斗失败时不会消费道具。 
部件加速器:增加战斗胜利时得到的部件,战斗失败时不会消费道具。 
丰富的场景 在BETA测试时的场景ヘリオポリス会经过平衡性调整重新登场,并追加了高低差明显的新场地グレートキャニオン。而今后会随更新不断增加新的场景。 



不断增加的参战机体 以下图片展示了开始运营时可以使用的部分参战机体,未来可使用的机体会随版本更新不断增加。 
























游戏系统不断改良 本作将会根据玩家意见不断改良游戏系统。在BETA测试时收集到来自玩家超过1000条的修改意见,下面就为大家介绍一些将会在正式运营时改进的部分: 演习场:不少玩家表示希望能仔细确认机体的动作、攻击方法与技能。因此增加演习场供玩家仔细研究。 

战斗中的迷你地图:不少玩家表示很难看清,正式运营时调整了图标种类与设计,并更加清晰显示索敌范围。 

编辑自己的信息:正式运营将实装标志与称号系统,同时还在考虑未来推出驾驶员服装系统。 
每日登陆奖励:每天登陆游戏都能获得相应的道具奖励。 
前作奖励 如果玩家玩过前作《机动战士高达 战斗行动》,将会根据前作的阶级在本作开始运营时获得奖励。 




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