注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 采访KOEI TECMO新任社长鲤沼久史 浅谈KT未来 ...
查看: 2641|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 采访KOEI TECMO新任社长鲤沼久史 浅谈KT未来  关闭 [复制链接]

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35558
精华
0
积分
21925
金钱
48607
荣誉
386
人气
2858
评议
13

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-5-1 12:24:10 |显示全部楼层 |倒序浏览
来源:http://ps4.tgbus.com/news/201504/20150430132805.shtml


 2015年4月1日,光荣特库摩集团下的KOEI TECMO GAMES和KOEI TECMO WEB进行了组织和人员调整。新上任的KOEI TECMO GAMES社长(COO)是《战国无双》系列的制作人鲤沼久史。而小笠原贤一和早矢仕洋介也都获得了晋升。关于KOEI TECMO GAMES将来的发展,FAMI通日前采访了新任社长鲤沼久史。本次就为大家带来全文翻译:

  作为社长,作为创作者如何拉动KT games

  ——这次采访会涉及到社长就任,今后的方针等多个方面。首先,鲤沼是2013年4月就任KT games的副社长,这次是就任社长。

  鲤沼:是的。成为副社长之后就在为成为社长进行准备。襟川先生以开发相关为中心,逐渐把权限交付了过来。

  ——那时候就有了将来人事的安排吗?

  鲤沼:不,没有具体的决定。自己是有可能会成为社长的预感。社内游戏软件版本管理,也就是阿尔法版和贝塔版认可判断的权力,在成为副社长的时候就转移到了我这里。基本上襟川和我对公司的思考方法和方向都是相同的,2年内逐渐把权限交给了我。

  ——也就是说,并非突然就任社长,而是经过2年的交班,在这个时间点上就任的?

  鲤沼:没错。这次襟川成为了CEO,我是COO。今后,我会接下襟川的工作。


  今后会作为游戏创作者和社长两面发力

  ——KT games是游戏业界的老店,成为社长有感到压力吗?

  鲤沼:直到现在我都是作为游戏创作者一心制作游戏。和我入社的时候相比现在公司规模大了许多,成为社长,自然感到了对员工和他们家族责任有多重大。比起成为老店社长,我对今后必须好好做出玩家喜欢的游戏方面的压力比较大。这个意义上,可能我没怎么感觉到社长工作本身的压力。

  ——我们也对鲤沼先生作为游戏创作者的印象更深,今后的业务有什么变化?

  鲤沼:此前也有负责公司经营方面的业务。成为社长之后,公司经营业务的比例会变高。虽然社长工作的比例会变高,我今后也希望继续参与直接和游戏开发相关的事务。我是游戏开发出身的,好好制作游戏,从而彰显公司的存在是让我高兴的事情。

  ——对于游戏迷来说是令人高兴的发言。

  鲤沼:在成为副社长的2年里,觉得自己的实力下降了不少。再就是开始远离开发现场,有些寂寞的感觉。会协调两个方面,在开发游戏的时候集中开发游戏,经营公司的时候集中经营公司。这样继续下去,也许会找到一些答案。现在我还是社长新人,还搞不清楚状况。

  ——这次小笠原和早矢仕的晋升也让人瞩目。

  鲤沼:本公司有开发制作人拥有部长权限的传统。作为公司,不转移到新经营体制下,就可能跟不上激烈变化的游戏业界。小笠原让无双系列,讨鬼传获得了成功,早矢仕除了DOA系列,也从事了《塞尔达无双》的开发,现在正进行街机《最终幻想 纷争》的开发。此外,我们希望GUST长野开发部和年轻的领导都得到发展,这次就是让菊地来负责。我们对他们抱有期待,这是理所当然的安排。

  ——也就是有人才培养顺利进行的感觉。

  鲤沼:是的。2010年KT合并后,有一段时间业绩恶化。之后,特别是襟川复任社长后,就有了人才和公司都得到发展的印象。我对襟川说“以IP为核心经营就能成长”。基于这个方针,公司得到了发展。这4,5年已经将这种认识植根到公司。不过,今后更进一步的发展,还需要我们这个世代的努力。

  ——鲤沼先生聚集到了可以信赖的人员呢。

  鲤沼:并不是因为我的希望而聚集的。是有让能干的人晋升的想法。

  以合作游戏为动力,2014年达成最好的业绩

  ——2014年的业绩预想上调,预计是合并以来最好的成绩。

  鲤沼:有发售延期的游戏。这一年,新作,合作游戏,还有系列游戏都有好好的制作。塞尔达无双和DQ英雄都有很大的贡献。比预想表现更好。我就在想今年就任到底该怎么办,可不能一下子就变成负增长。

  ——塞尔达无双海外的人气超出了想象。

  鲤沼:是的,包含下载内容。现在仍在继续。

  ——DQ英雄也很强势。

  鲤沼:谢谢。DQ英雄主要是在亚洲展开。因为是动作游戏,海外的注目度也很高。到底能到什么程度也让人期待。


  KT2015年的战略是?

  ——请谈谈KT games 2015年往后的战略。

  鲤沼:实体游戏方面。今后也会好好开发。合作游戏有需求的话会继续做。KT games才能做到的合作也会有,这部分已经得到了用户的支持。最近合作游戏的数量比较多,可能让人有了我们是外包集团的感觉。新IP的开发当然也是必须的。我们也会在社交游戏方面发力。百万人系列今年是第四年,得到了大家的好评。在百万人系列之外,我们还准备了新游戏的配信。

  让游戏的魅力和范围更广,发力大型合作

  ——最近持续有大型合作的发表。

  鲤沼:不留神发布时间就集中到了一起。

  ——妖怪三国志就让人吃了一惊。

  鲤沼:2015年是三国志30周年,我们会整个公司全力以赴。作为30周年收尾的游戏,妖怪三国志非常合适。其中特别让人高兴的是,L5的日野晃博社长喜欢三国志。

  ——该说妖怪三国志的画面是取巧还是有冲击力呢?

  鲤沼:是有“绘力”。这次的合作不是开发历史模拟游戏。而是活用了三国志的乐趣点三方大战,让妖怪手表的粉丝们也能享受游戏。

  ——推出妖怪三国志,能把三国志粉丝拓展到更低的年龄层吗?

  鲤沼:现在开始就要进行决定游戏内容的最后作业。能成为三国志入门的游戏就好了。

  ——负责开发《最终幻想:纷争》也让人吃了一惊。

  鲤沼:负责开发的Team Ninja有开发街机游戏的经历。这也会是一次有趣的合作。

  ——DQ英雄是大受欢迎,2代和与SE大型合作的新发表也很意外。

  鲤沼:SE提到要开发续作,说明之前的作品是很好的,这让我们安心了。合作游戏需要对方的提案和交涉,实际在很早前就开始行动了。不过这次发布的时间推在一起,让我和公司都慌慌张张的。

  ——虽然之前提到成了外包集团,这些合作都是因为KT的开发力才得以实现,给人感觉合作是在平等立场上展开的。

  鲤沼:作品正是需要我们和合作方一起努力才进行合作开发的,不然的话就没了合作的意义。此外,不是简单的合作,不能把我们的IP展开是不行的。所以会保持平衡状态进行下去。

  ——以高达无双开始,鲤沼先生为中心确立的机制,今后会继续在这方面发力,对吧?

  鲤沼:是的。今后不止游戏,动画,轻小说,电影等各种跨媒介的展开会更加活跃。不在其他媒介上展开,就不能吸引到人的注意。所以不止是单纯的游戏作品合作,有必要展开复合的合作。之前没有接触过的其他业界也有来进行交流,往后会有更多的合作派生内容出现。

  ——DQ英雄拉动了PS4本体的销售,这是比较少见,理想的合作。让人期待下一次的合作到底是什么。

  鲤沼:展开合作,必须要时常预见2,3年后的状况才能行动。我们现在也在做各种准备。合作的点子存在于所有领域。我们是一面寻找社会上的趋势和流行的内容,一面等待机会。

  ——原来如此。除了新IP,还有各种各样的展开呢。

  鲤沼:是的。今年还有未发表的新作。以及相关合作情报,敬请大家期待。


  新设立IP事业推进部

  ——怎么才能有力推动合作项目呢?

  鲤沼:过去我一个人行动比较多。这样变得有些困难,所以今年将新设事业推进本部。里面会设置IP事业推进部,计划建立起有组织地推进业务的环境。有处理其他公司提案的窗口,能对整个事业进行管理。

  ——有特化的部署,之前提到的跨媒介展开也会更容易。

  鲤沼:是的。能够和更多出版社,游戏厂商,版权持有者进行对话的话(会有更多)。IP事业推进部的设置是这次组织改编中最引人注意的部分。我们当然会注力到新IP上面,但在这5年,本公司成长的原动力无疑会是合作作品。这个策略是有继承性,会明确进行下去的。此外,建立新IP,社交游戏也会有所表现。

  ——建立新IP会是什么个过程?

  鲤沼:我们有决定作品预算的市场会议。会议上会决定怎么办。现场的开发制作人和部长有很多,比起制作人向部长上司报告,然后在会上提案,做出决定的过程要快很多。该说是究极的速度,懂开发的社长就是好啊。懂得技术和经营,有两方面的素质,经营效率也会更好。之前有提到的让创作者晋升的话题,我们公司并不只是制作游戏,也需要那种经营的感觉。对于合作来说,会涉及许多人,没有让所有人变得幸福的感觉就会很麻烦。可以理解成我们在把拥有那种感觉的创作者放到合适的位置上。

  ——请描绘一下KT games的将来。

  鲤沼:会是家用游戏机也好,社交游戏也好,不动摇地推出各种内容的公司。这个意义上,合作也会以及进行下去,会推出新IP,涉及各种各样的人,会一直提供有趣的内容,我希望是这样的公司。

  ——现在的KT games就一直让人惊奇不断。合作游戏不提,其他的作品也会积极的挑战,这已经成了KT的感觉。

  鲤沼:不能背叛一大家子人嘛。也会有像妖怪三国志那样,公司内就基本上没人知道,发表后会让公司员工吃一惊的,暗地里进行的作品和合作。开启新IP之类的惊喜,也敬请大家期待。


已有 1 人评分金钱 收起 理由
Vintyung + 5 谢谢分享

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35558
精华
0
积分
21925
金钱
48607
荣誉
386
人气
2858
评议
13

沙发
发表于 2015-5-1 12:24:24 |显示全部楼层
鲤鱼你别让我失望啊

使用道具 举报

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35558
精华
0
积分
21925
金钱
48607
荣誉
386
人气
2858
评议
13

板凳
发表于 2015-5-1 12:39:01 |显示全部楼层
无视你存在 发表于 2015-5-1 12:31
没提铃木

我就希望把铃木开除了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-12 02:55 , Processed in 0.323336 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到