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[讨论] 航海区沦落的杀手-外国语言 [复制链接]

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发表于 2009-5-20 02:25:21 |显示全部楼层
原帖由 basement 于 2009-5-20 02:13 发表


这个是很难做到的。除了欧美文化上对加勒比的眷恋外,技术上还做不到全世界地图。
沉船做个加勒比就7GB的数据,全世界不知道要多少数据才能表达,开发这么一个游戏需要多少时间?需要什么引擎?... 除非压缩细节(比如大航海OL ...

是的,同意basement的看法。虽然沉船的有几十个港口,但实际上雷同的很少,开发人员认真的设计了每个地方,要如此描绘整个世界,资源有限,无法实现。

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