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[讨论] 领地对于城主以上身份来说用处究竟有多大? [复制链接]

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发表于 2016-4-26 21:30:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
首先我们知道设施的收入,领地只有全国的1/4,而且不能投资只能靠特化设施堆,除了占空间外,很多设施也不能成长满。因此10格子的最大领地,去掉各种资源占的6-8个格子,再去掉特化设施占的起码10+格子,大概80-90可用,也就是能做到相当于大地图20区画的收入就算顶天了。对一个小城主来说当然爽,但对一国以上的大武家乃至大大名来说,这个帮助就有限得很了。
再说兵力,如果兵力能全部堆到当城主的城,那也比较爽了。而实际检测的结果例子,对比转封和不转封情况下同一个月长岛的数值:
不转封,长岛人口12805,兵舍/石高876,最大常备2277,最大民兵1536
转封,长岛人口12806,兵舍/石高876,最大常备5534,最大民兵1718
领地人口2571,兵舍3257,最大常备6514,最大民兵313
所以结论是,将这个例子视为一般情况的话,那么,领地1兵舍可以增加城内1常备兵,民兵变动几百人完全没啥意义所以不纳入考虑。


军事方面的其他问题:
铁炮/军马的编制,与领地无关,只与城有关;
城的最大练度和练度上升速度,与领地无关,只与城有关。


综上所述,对于想要享受“一城VS全国”的快感的玩家来说,领地很重要,因为开发满了几乎等于多两个城;但是,考虑到开发所需的劳力的问题,小城主想把108区画开发满还兼顾本城的开发与改修,几乎不太可能。对正常流程的玩家来说,收入和军事方面,也就相当于军团内收入方面多了两个城,兵力方面增加了几千兵。

还没有测试的问题:
1 有玩家表示“转封来转封去,这样子每个城都会多几千兵上限了”,没有试过。
2 领地内的汤冶场,是否可以加快城内士兵的回复?
3 出战兵力损失/练度降低与领地兵力损失/练度回复之间有什么关系?换言之,比如我城兵损失殆尽,领内兵力是否损失?领内如果仍然满员满练度,城兵恢复数量的时候练度如何恢复?等等。





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