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[分享] 消息称华纳旗下游戏未来将更加注重通过DLC完善游戏 [复制链接]

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发表于 2021-1-26 21:24:56 |显示全部楼层 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2021-1/572305.html


 消息称华纳兄弟互动娱乐(WBIE)目前正参与其旗下各种知名系列的新项目中,并且这些项目都将着重于live service模式。


  Live Service模式,这是一种近年来许多游戏厂商使用的游戏模式,即在游戏本体发行后,通过长期持续发行DLC,或者追加新物品新剧情来吸引玩家回归游戏保持热度的一种运营方式。



据分析师“MauroNL”的消息,华纳兄弟招聘页面上显示,该发行商目前存在许多旨在强调Live Service模式的游戏作品。


  而华纳目前正在开发的游戏有:《乐高星球大战:天行者传奇》、《喋血复仇》、《哥谭骑士》以及《自杀小队:杀死正义联盟》。除此之外,《霍格沃兹的传承》也已延期至2022年。



 总体而言,Live Service模式依旧很受欢迎,许多厂商使用这样的模式来为游戏保持热度。不过也有一些“翻车”的,例如BioWare的《圣歌》,发行之初光速扑街,在推出《圣歌2.0》计划后也依旧处于困境。而Crystal Dynamic的《漫威复仇者》也是如此,它糟糕的游戏性使得SE已经损失了数百万美元。



不过据外媒IGN的消息,《哥谭骑士》开发团队表示,《哥谭骑士》将不会规划为live service模式,因为《哥谭骑士》将是一个自成一体的故事,而不是不断发展的叙述。



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