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[分享] 《血源诅咒》新彩蛋:游戏中隐藏着开场动画中的地点 [复制链接]

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发表于 2019-1-14 15:06:57 |显示全部楼层 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-1/404703.html

游侠导读

近日,Reddit用户“u/RickHarrison”发现了一个《血源诅咒(Bloodborne)》中的小彩蛋,那就是你可以在游戏中找到开场动画中的那条位于教堂病房处的阴森恐怖的小巷,一起来看看吧






 距离PS4《血源诅咒(Bloodborne)》的发售已经过去将近有四年了,但是玩家仍旧可以从这款游戏中发现一些隐藏的彩蛋。近日,Reddit用户“u/RickHarrison”指出游戏开场动画中的地点真实地存在于《血源诅咒》的游戏中,让我们一起来了解下吧!



  《血源诅咒》的开场动画展现了一条位于教堂病房处的阴森恐怖的小巷。尽管很多游戏动画中都会描绘一些实际游戏中并不存在的场景,但是《血源诅咒》中却真实还原了开场动画中的场景。Reddit用户“u/RickHarrison”表示在游戏中,你可以前往“教堂病房”这个游戏地点,在教堂病房的附近你将会遇到Arianna,此时你可以将你的视角镜头往右转,然后你就可以看到开场动画中的那条小巷了。





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沙发
发表于 2019-1-14 15:07:22 |显示全部楼层




开场动画中的阴森小巷:





游戏中的阴森小巷:






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发表于 2019-1-14 15:07:43 |显示全部楼层




 当然了,游戏中同样场景的光照情况和开场动画中并不一样,此外,开场动画中展示的婴儿车也没有了。但总的来说,这个场景与开场动画中的小巷是高度类似的。能够发现这样的彩蛋,也是蛮有趣的。





《血源诅咒》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。







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