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[转贴] 游戏世界或由AI自主设计!AI技术演示根据点线建地图 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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发表于 2017-11-24 14:59:11 |显示全部楼层 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2017-11/332499.html

游侠导读

昨天,来自里昂大学、普渡大学和育碧的研究者共同发布了一份论文,展示了他们的研究成果,视频显示AI通过神经网络的学习,已经能够通过人工输入的简单线条和点来生成相应的地形

正文介绍

现在国际上很多企业都在研究AI,游戏领域也不例外
昨日,来自里昂大学、普渡大学和育碧的研究者就共同发布了一份论文,为我们展示了未来一款游戏可能的设计过程:通过AI来自主设计游戏的地形

AI设计技术演示:



【游侠网】AI自主设计游戏的地形

通过神经网络的学习,这个AI目前已经能够通过人工输入的简单线条和点来生成相应的地形,即使没有很高的建模水平,也可以轻松设计出自己想要的虚拟地形
而在画出线条之后,AI就能够自动在这些线条之间填充起伏、山脊和一些看起来相当自然的岩石结构



根据论文的说法,现在的技术仍然处于很初级的阶段,未来的研究将可能会带来能够完全自主设计地形的AI,并且能够完成更加复杂的环境设计,例如沙地和植被等等

高清视频画面:











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