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[转贴] 《刺客信条:起源》高等级实机演示 战斗系统似黑魂 [复制链接]

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发表于 2017-8-30 13:50:43 |显示全部楼层 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2017-8/316663.html

游侠导读

今日IGN的编辑同《刺客信条:起源》游戏导演又为我们带来了一段其中高等级后的战斗实机演示视频

正文介绍



尽管距离育碧年度大作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》正式发售还有两个多月的时间,但宣传早已紧锣密鼓的操办了起来
外媒IGN更是好似已经通关了游戏一般实机试玩视频一个接着一个的放出
今日IGN的编辑同《刺客信条:起源》游戏导演又为我们带来了一段其中高等级后的战斗实机演示视频



【游侠网】《刺客信条:起源》高等级战斗演示

因为本作融入了更多的RPG游戏元素,所以我们看到演示开始时主角穿着一身破铜烂铁来到一个高等级的要塞即使是对付杂兵也只能对其造成1、2点的伤害









接着换上一身墨绿色的装备后,就如同砍瓜切菜了
当然了,即便如此当对付一些重甲或持盾的敌人时依旧不简单,Gamespot的编辑也在科隆体验试玩中曾提到《刺客信条:起源》中的战斗系统一改前几代“防反无敌”的设定,整体更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器时要对其攻击速度、距离以及招式都有一定的理解,然后才能打败敌人









同时育碧也在敌人上下了不少功夫,在战斗中一旦暴露除了要对付高大的近战重甲敌人,远程使用弓箭攻击的敌人也会持续不断的骚扰玩家,让我们疲于拼命
这时战斗决策的重要性就又显现出来,是将近战敌人引走逐个击杀还是先解决掉远程敌人再和近战兵慢慢周旋等等









在演示的最后阶段,玩家使用刺客发动了某种技能,技能发动后画面变为黄色、主角的移动与攻击速度都获得提升,攻击力也更高
应该是技能树中某项类似大招的技能



一瞬间化身齐天大圣








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