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[转贴] 前IW创始人透露《使命召唤》的诞生竟是为了报复EA [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-18 16:12:04 |显示全部楼层 |倒序浏览



来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-10/255483.html


【游侠导读】《使命召唤》创始人在接受采访时爆出这款游戏的诞生其中一个原因竟是为了报复EA。小编都惊呆了!

前IW创始人Vince Vampella最近在接受IGN采访时曝出了《使命召唤》这款游戏诞生过程中所不为人知的内幕隐情:为了报复EA。


  在《使命召唤》前,Vince是2015 Inc工作室的一名员工,他们开发了2002年发售的游戏《荣誉勋章:联合袭击》。在当时这款游戏取得了很大的成功,销量很不错。然后EA想收购这家工作室。然而包括Vince在内的员工不希望自己被收购。



他说:“EA想我们收购了,因此他们强迫我们加入。但我们不想这么干。他们甚至试图威胁我们。当他们恐吓我们后,我们就决定不加入他们。”


  因此Vince和他的同事非常生气地去了动视。在那里Vince成立了IW工作室,制作了《使命召唤》这款游戏,其中有些目的就是为了报复(fuck)EA和《荣誉勋章》。结果尽管《荣誉勋章》之后的游戏也不错,但就是干不过《使命召唤》。


  然而这又间接导致了《战地》这款游戏的崛起。由于EA的《荣誉勋章》被《使命召唤》杀死,EA不得不加倍重视DICE的《战地》,培养一个新的对手。



从这个角度说,如果不是EA过去的蛮横和《荣誉勋章》系列,那么当今游戏行业巨无霸形式存在的COD就不复存在。而如果不是《荣誉勋章》杀了COD,那么《战地》系列可能就不像现在这么火爆了。


  然而更有戏剧性的是,IW在开发《使命召唤8:现代战争》的时候和动视闹翻了,接着Vince又带着大部分老员工回到了EA,成立了重生娱乐,开发了《泰坦陨落》这个火爆IP。不知道Vince开发《泰坦陨落》是不是当中也和之前报复EA那样报复动视的COD呢?



外媒的这个标题太精致了!《荣誉勋章》给了我们《使命召唤》、《战地》甚至是《泰坦陨落》,一切都源于EA惹恼了一群开发者!






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沙发
发表于 2016-10-18 17:11:21 |显示全部楼层
我去醉一会

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发表于 2016-10-18 17:52:12 |显示全部楼层
流枷七月 发表于 2016-10-18 17:51
所以其实就是一个相爱相杀的故事

{:13_448:}。。大家都和你一样抖M嘛

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地板
发表于 2016-10-18 17:52:44 |显示全部楼层
黄金苹果 发表于 2016-10-18 17:31
战地系列真心好,从自己改战地2Mod时候就深深喜欢上了,毒气弹,制导炸弹,红外追踪弹等等,开始经常被弹出 ...

{:13_448:}所以这是失败了?

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