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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 还是抖M的感觉!《血源诅咒》游戏开场18分钟演示 ...
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[转贴] 还是抖M的感觉!《血源诅咒》游戏开场18分钟演示  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-2-3 13:15:11 |显示全部楼层 |倒序浏览


来自:http://www.ali213.net/news/html/2015-2/139935.html

【游侠导读】IGN今天公布了PS4独占动作RPG《血源诅咒(Bloodborne)》开场18分钟的演示视频,不同于此前的Demo,本次的视频应该比较接近最终版本,游戏的各个系统也完全开放

IGN今天公布了PS4独占动作RPG《血源诅咒(Bloodborne)》开场18分钟的演示视频,不同于此前的Demo,本次的视频应该比较接近最终版本,游戏的各个系统也完全开放:




死亡画面:游戏一开场就伴随着主角一次不可避免的死亡。预示着不管菜鸟还是老鸟,这一画面注定要看上很多遍。




Dream Refuge(梦之避难所,暂译,下同):游戏中的中转站,相当于《黑魂》中的传火祭祀场或《黑魂2》中的如蜜,你可以在这里购买出售道具,升级武器,快速传送。玩家第一次死亡会在这里复活。




基础武器:玩家第一次死亡之后,“信使”会想你提供三把近战武器(锯刃,猎人斧和一把手杖)以及两把火器(一把手枪和一把大口径火铳),你可以分别从中选择一把。






从截图中还可以看到,本作中的货币设定为一种叫“Blood Echoes(鲜血共鸣??)”的东西。角色属性有Insight(直觉),Vitality(体力),Endurance(耐力),Strength(力量),Skill(技能),Bloodtinge(血色??血性??)和Arcane(魔法)。


  武器拥有耐久度设定,火器可以使用多种水银子弹,拥有物理攻击,元素攻击和特殊攻击。


Notebook(日记本):游戏初期获得,可以给其他玩家留言。




物品和装备栏:玩家可以在这里更换武器,装备和消耗品。




交易:在梦之避难所,玩家可以使用鲜血共鸣来向“Bath Messengers”购买道具,也可以出售物品获得鲜血共鸣。








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Shadowa + 10 大家好,恐怖朵又和大家见面了.

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沙发
发表于 2015-2-3 13:17:56 |显示全部楼层


传送:玩家可以在梦之避难所传送至任何已经发现的地区。










Blood transfusion(输血):杀死最后一个杀死你的怪物可以恢复损失的鲜血共鸣,杀死你的这只怪物的眼睛会发亮。








路灯:使用路灯传送回梦之避难所,也可以传送回来。角色死亡之后会在上一次使用过的路灯处复活。路灯需要先点亮才能使用。




昼夜循环:游戏中可能会有昼夜循环,视频中展示了和此前Demo中相同的场景,但是时间从夜晚变成了黄昏时段。




战利品:杀死敌人会掉落战利品,目前我们看到的有血瓶(回血),石头(扔向敌人),水银子弹和血石碎片(升级武器)。








狙击手:有的敌人使用近战武器,也有些敌人会在远处拿枪打你。




隐藏道路:破坏掉场景中的一些元素可以发现隐藏道路。








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板凳
发表于 2015-2-3 13:20:35 |显示全部楼层


 NPC:城市中有很多NPC可以进行对话,有些还会送你东西。






 单向门:只能从一面打开的门,往往可以打开通往路灯的捷径。






武器强化:玩家在在梦之避难所可以进行武器强化,需要消耗血石碎片和鲜血共鸣。








重生:敌人会在原地点刷新。



潜行:并不是真正意义上的潜行模式,走的慢一点,敌人就不会发觉,然后再背刺。



伤害显示:每次击中敌人,造成的伤害会以数字显示在敌人血条上。



从上面的这些细节来看,《血源诅咒》基本延续了《黑暗之魂》系列的模式,只是启用的新的世界观设定。另外,很可惜本作是PS4独占,想要体验这款游戏的PC玩家们还是乖乖的入一台PS4吧。


  《血源诅咒》将于3月24日登陆PS4。






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地板
发表于 2015-2-3 13:38:33 |显示全部楼层
Vintyung 发表于 2015-2-3 13:26
有细节说明了

..我转了几张以后就哭了  好多页

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