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[杂谈] 无冬之夜系列真是越做越差了  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-6 17:17:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
当初无冬1代的时候发行的几部资料片都把开放到了40级,还把包括扩展职业在内的所有职业都做成传奇职业可玩性相当高,再看看无冬2代几年时间发行的两部资料片,面具等级才开到30级,传奇等级仅限于基本职业,而风暴就更差劲等级还达不到30级可以体验的内容也相当有限,不知道无冬系列的制作公司这么多年都干什么去了。



大王有话:和谐讨论,骂人者杀无赦!

BY:繁花落上

[ 本帖最后由 繁花落上 于 2009-3-20 09:46 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-7 11:09:52 |显示全部楼层
无冬1代好歹把核心职业和扩展职业都做到了传奇等级,而无冬2呢仅仅把核心职业做好了扩展职业还是老样子。我知道DND这个游戏不是练级型的游戏,可在DND里等级代表了什么?等级代表的是你的力量,不同的等级代表的是力量的层次,你让一个几级的小法师去帮助伊尔明斯特消灭邪恶神祗的降临这可能吗?虽然可以通过剧情来削弱敌人的力量,可这样的剧情你不觉得很奇怪吗?像LS的几位说的到了高级就只剩下用魔法轰杀一种玩法,这是什么原因?这是游戏制作公司的问题,你们觉得现在的魔法设计的很好吗?几大派系的魔法设计的极不平衡,适应性最强的攻击派系就只有塑能系,亡灵系经常遇到免疫即死的敌人,附魔系也差不多很多敌人都不吃,变化系实用的魔法就那么几个而且还经常遇到免疫石化的,咒法系召唤出的元素实力还不错可是现在敌人的AI做得也不错直奔着我法师就来了根本就不搭理召唤生物,幻术系除了即死魔法外就没什么攻击力了那个即死魔法还是双豁免的要先让人相信才能把人吓死。。。。。。剩下两系就不是用来杀人的,这个游戏不用魔法轰就没法玩了,这完全是游戏公司造成的,按照DND的规则来说最好玩最丰富的职业就是法师,可以研究魔法,制造魔法装备和各种药水还有各种奇物,有钱的主还可以造出各种魔像来玩可现在呢整个就是一个人形炮台。

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板凳
发表于 2009-2-7 19:44:45 |显示全部楼层
博得之门1代还可以2代很有意思剧情很丰富人物设计的也很有特色,明斯克和小布设计的相当好。

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