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[数据研究] 转点技术流——三国志12数据及公式整理(主要是战斗) [复制链接]

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发表于 2012-8-8 06:34:28 |显示全部楼层
因为312还是在变化当中,推导公式测试数据工作量是很大的,高达也不可能每个版本出来都验证一遍全部成果,像有些公式己经很复杂了,要验证的话就要不停地开档读档,用修改器,还有一些地方跟今后可能通过破译代码得出的公式相比准确度不敢说百分百,但足以指导实践了。
对战版和单机版一些数据是不一样的,高达有提到说对战的攻城特技增益系数可能是1.5,而单机是1.2。据说单机版的调整总体上是向对战版靠。
希望光荣通过不断调整能做出平衡性更好、更稳定的版本,就像星际1.08一样。
相信喜欢312的同志从我的整理档中能得到一些帮助,再次感谢勤劳善良、聪明勇敢的高达兄。

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