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[求助] 走路开车依旧卡顿(尤其是小沙滩车),各种修改无效... [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-3 11:32:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
配置n卡,具体配置就不说了,省得被人说炫耀,反正如果我都不够的话拿这里基本上一半以上的人都不要玩了,驱动334.65,z版1.4,无汉化或者其他插件

最初全high情况下,三步一卡,后贴图降为中,很大程度缓解,基本上全程60fps,但是一次在路上走动,无意间注意力落在两旁的建筑或者树木上,发现有明显的顿卡,而且监测软件测不出来的那种卡顿,相同的情况在3里面就没有,在开小沙滩车时就更明显,后来在网上看到关闭mip0和把gpumaxbufferedframs设为1的说法,试过也无效,不知道还有什么办法可以解决么?


这育婊(尤其是育婊基辅)的游戏真心玩起来吃力,每次更新不是解决旧问题的,而是增加新问题的.....搞不懂这种工作室存在意义究竟是什么。。。

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沙发
发表于 2014-12-3 11:50:46 |显示全部楼层
一直想戒烟 发表于 2014-12-3 11:39
三. 解决跑一段路(或飞车)偶然顿一下不流畅感
  Motion Blur (运动模糊)预设 On 改设定为 Off 关闭
   ...


现在不是帧数上有问题,我基本上都是全60fps了,但是这种轻微卡顿,画面不连续,监测软件体现不出来的,但是人眼看到就很明显

我现在设置是水是ultra,几何体vh,环境l,贴图和后期处理开m,阴影vh,只开体积雾,毛发和最后那个树木都关掉的,动态模糊好像开不开没区别啊...

垂直同步不开gpu立刻飙升95+,温度噪音受不了阿...

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板凳
发表于 2014-12-3 13:08:00 |显示全部楼层
一直想戒烟 发表于 2014-12-3 12:10
先重做系统,如果还是这样就是你的显卡出问题了

..........

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