本帖最后由 墨天心 于 2013-5-17 19:41 编辑
(1)目前已经发布的剧本,(不包括双雕笑傲碧血书剑),最喜欢哪些剧情篇章?请具体说明一下你的理由。 蒙古秘史:《倚天屠龙记》一书堪称波澜壮阔,时代跨度、历史带入都是金书鲜有,江湖和天下的交错的脉络也清晰可见。原著虽有金老曲笔、无忌仁念,但不减其色,光明顶、屠狮大会乃至抗击蒙元一众描写亦是精彩万分。 游戏中的蒙古秘史剥离了老金刻意温情脉脉的表皮,主题由江湖偏于天下大势,将一股股势力的大立场和彼此间的小立场写的鲜活无比。而运筹帷幄,阳谋天下,天子一怒,血流漂杵的基调导致总体虽略压抑,但剧情层次得到了更大升华,亦不乏史诗感。 说实话当初谈到蒙古线底稿创作的时候并不是十分心动,毕竟我对金庸武侠的喜爱程度上,天龙和射雕均高于倚天,但接到狐狸和遗民合作的大纲依旧拜服情节巧妙,布局深远,遂欣然进行绿柳之后的剧本底稿创作,嗯,谈谈比较喜欢的几处剧情吧: 1.万安寺之战 原本此役便已是锋芒外露,但JJ一改更加了无数肃杀之意。昔日寒山问:世人谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我、如何处治乎?以上几点这里的慕容小二占了个全,但他并无唾面自干之举,只一句“我本无罪,恶妇诛心,诛心者死”,读到此处心情不由激荡无比,当浮一大白。群里的几个朋友玩到这里也纷纷表示杀的好,痛快,可以说这里的感染力远超原著。 2.莫斯科并日本之役 倚天蒙古似乎可以清晰的分成江湖线和天下局,灵蛇岛之后进入天下局的节奏,铁木真登场之后格局又变,尸山血海视若寻常,慕容二此刻杀戮果断比之他所言所语的千秋人杰亦毫不逊色,常有人言青青教诲犹在耳前,想必温青青目睹此情此景亦要瞠目结舌吧。杀戮百万,布局万里,行事种种匪夷所思却暗合大势,蒙古线的小二虽类似谋主,其实感觉更多展现的是快意恩仇的春秋战国豪侠刺客之风,天若有缺,苍生水火则以身补天不足,帝王一怒或可伏尸百万,匹夫一怒亦可天下缟素,每每想到这里脑中都浮现那句经典的“爱过,恨过,便已足够”,小二一番行事不论成败,都可用痛快二字,如此套用网络小说流行语亦是不违本心、念头通达。
本来想再写点武当和飞雪的,限于篇幅还是略吧…
(2)目前已经发布的剧本,(不包括双雕笑傲碧血书剑),最不喜欢哪些剧情篇章?请具体说明一下你的理由。同时建议作者应该做怎样的改动? 《天龙八部》,不得不说剧情和剧本都是很出彩的,也从另一个方面解读了原著,但游戏进行下来却再也找不回当初的感动了。杏子林、聚贤庄、少室山,原著那个虽千万人吾往矣的绝世英雄的光环被一层层的剥离,互动的不再是生也好死也好的慷慨激昂,一层层的阴谋论和权术让他窒息,终于萧峰败了,无论是智慧和武力都比昔日的兄弟相差甚远,但我并没有什么得到武功装备的喜悦,只感觉一阵阵的落寞。小二不是原著段誉也不是虚竹,他懂得权衡利弊,天下大势,更隐隐有御下手段,却再也不能在少室山上傻傻的高呼“咱俩有福同享,有难同当,不愿同年同月同日生,但愿同年同月同日死。今日大哥有难,兄弟焉能苟且偷生?”当热血表象为了获得潜在的收益,则只好说可远观而不得近视。 此外,天龙的色调虽普遍偏黑,但却将无名虚竹乃至原著上阿卡林一般的玄澄都写的更加生动出彩,玄澄更是让玩家又爱又恨,但我一直对佛国理念甚是疑惑,无名为慕容后裔,无论延续佛国还是复兴慕容都没有理由放弃对慕容二的投资,慕容二的帝王霸业和天下佛国更多是政治和宗教上的关系,虽略有矛盾但双方都是可以妥协的,游戏里却自始至终纠缠不休,按照少林不同派系的理念也表明了少林的打算亦是“不把所有的鸡蛋放在一个篮子里”,则以慕容二中后期的权势地位很难想象不被少林看重,但被树为佛敌,几乎少林诸势力共讨之委实有点突兀,按理说双方合作的潜在利益已经远远大于除却一方的收益,少林无论无名乃至玄慈方证都不是无脑热血派,甚至有派系情愿投靠异族背负骂名,也丝毫不去考虑双方合作达成共赢,此剧情似可深化,希望略做展开。
(3)目前发布的剧本,对游戏主角(慕容惜花)有何看法?支持亦或反对?喜爱亦或憎恶?请具体阐述。希望完美版游戏的主角,做哪些修改与补充? 支持但厌恶吧,毕竟很难想象没事对着妹子拉偏架,一口一个惜花的会得到同类的喜爱认可,让我老想到某知名作家微博名人啊(笑~~),这点足够成为男性公敌,还好游戏的世界观里神魔乱舞,却也没几个如常人般的三观,对此倒是无所谓的很。 武侠世界观虽然惜花不至于成为男性公敌,但树大招风自古有之,慕容二又实在太爱出风头更绝不吃亏甚至不会嘴软,这点足足拉来不少仇恨。从帝王的角度说,刘邦曹操之类的帝王眼在天下,谋局深远,更不计一城一地得失。而慕容二给我的感觉如项羽般贪而不舍,游戏里慕容二亦是自称谋局天下,但给我的感觉却失之大气,颇有当舍不舍,当断不断之感,这种类似虚伪和做作的风格其实倒也不能完全怪小二,我感觉是他内心的完美癖作祟,小二行事虽可说长袖善舞,但他毕竟不是神更过于狠厉,不可能有完美操控全局的能力,结合其性格,丢卒保车壮士断腕应该是频繁出现的,但游戏中此类描述并不多,另外现在己势力发展过于顺利,这点有点类似黄易给寇仲的少帅军开的主角光环,我希望能更多体现选择牺牲的残酷,背叛的愤怒,乃至心理斗争和懊悔,这样或可以真实的多。至于“千金之子坐不垂堂”之说结合武侠世界观暂且略去…
(4)目前发布的剧本,对游戏的核心,众多的原书女性角色,喜欢哪些?不喜欢哪些?觉得哪些超越原著,哪些未能充分体现原著风采,请具体阐述。 喜欢的妹子: 王语嫣:这种半原创人物都不好说超越原著了,跟原著的花瓶战五渣完全不是一种存在啊,也可以说是我最喜欢的女主了。可惜表妹用来贯穿主线导致戏份偏少,天龙主场更是中规中矩,否则慕容小二的光芒都会被表妹压制下去口牙… 黄衫:这位原著区区十数句台词,同人满满都是爱的妹子也属于金书的异象了,游戏里对其也下了大心血描写,对于黄衫女我是持着欣赏的态度,可惜其虽智慧而不世故,锋芒一露便不知回鞘,想必黄衫内心最终也隐约有几分遗憾吧,聪明不可用尽当非空谈。 赵敏:始终保持信念坚定的敏殿是很多人坚持走蒙古线最大的动力,决胜千里,睥睨世间男儿的性格似乎更像小二那位祖奶奶,将小二的对手戏演的漂亮之极。天南海北,彼此心知的结局也很不错,宁愿一路披荆斩棘也不屑多望一眼燕子坞的敏殿才是大家喜欢的吧。
不喜欢的妹子:方怡:此类妹子原著就没好感,游戏也没去洗白,甚至也不怎么去多加描写,所以… 未能充分体现原著风采:我觉得程灵素有点,当然游戏的灵素和原著的灵素差异甚大,慕容小二也不是故作不知或是不解风情的胡斐,原著灵素的智和情都属于金书一流的,堪称绝代女子,这里灵素的智慧在慕容二的强势下表现的较为压抑,虽戏份充足有第五女主之说,但对慕容二依恋乃至有些依赖,自主力也显得弱了,甚至游戏里不止一次表现的迷茫,感觉上综合起来还是逊色于原著那个智慧通达将人情世故淡淡看透的奇女子。 (5)未发布的(双雕笑傲碧血书剑)五本书剧本,对黄蓉、小龙女、任盈盈、东方姑娘、霍青桐、李莫愁等重要女性角色,有何期望?
黄蓉:作为原著贯彻两雕主线的女性,期待写出性格的蜕变,从喜怒随心的少女萝莉到智慧通达的智将帮主,乃至母仪天下的皇后一点点的涅槃是很让人期待的,游戏里慕容惜花刻画的不可谓不细,但表妹和蓉儿比起来都有点性格转变过快的感觉,中间很少看到性格的渐进,无论是背负的责任也好,一时的明悟也好,希望在两雕主线剧情里多一些这方面的描述。
小龙女:龙女的性格我觉得是最直指本心的,任他红尘万丈我心巍然不动,喜欢就是喜欢,厌恶就是厌恶,龙女不会去绕一堆弯子也不会去暗示,某种角度说龙女的对白句子都很简单,目的动机也是纯粹的。这种性格是很特别的,希望新剧情能保持。
任盈盈:任盈盈比较悲情,作为笑傲原著的女一号在21世纪被各种解读,似乎也导致红颜录老版日月线的黑化严重,实际上我觉得各取一半吧,盈盈不可能没什么心机,况且有心机跟不可爱什么的完全没关系,很多为黑而黑的说法未免也过了,我觉得任盈盈就是为了爱情使点小手段小性子的女孩,权利欲和大野心什么的其实离她距离甚远。希望能再见到合奏笑傲江湖,抚琴浅笑的圣姑。 东方姑娘:现有设定很好,算一次很有意思的尝试吧,涉及剧透的话就不多提及了…
霍青桐:两个黄衫在游戏和小说里都很让人有爱的,霍青桐也是在充斥着中二和暗色彩的书剑里一道亮丽的风景,曾有同人诗说苍天总为红颜妒,不教翠羽遇萧峰,也表达了读者对霍青桐的喜爱。(当然两人背负的东西都太多,真在一起未必如意。)遥想翠羽沙场点兵,睥睨八荒,身边慕容二负手浅笑,指点江山,那一幕定然会是书剑最吸引我的。
(6)未发布的(双雕笑傲碧血书剑)五本书剧本,认为有哪些目前沿用《金书群芳谱》的剧情片段可保留延续?对未来剧本有什么期待与展望?想提哪些建议给作者添加? 桃花岛招亲和黑木崖之战可以保留,这两幕过于经典,我觉得是射雕和笑傲最让我记忆深刻的战役,也是游戏剧情和人物培养的转折点,更可以很好的对黄蓉和东方姑娘加以塑造,希望得以保留。
建议:神雕剧情较为简陋,建议加入襄阳大战,杨龙线增加十六年后剧情,似乎可以龙女线为江湖线,杨龙线为天下线,将神雕的元素分成两组相对独立的个体。大胜关、破金、襄阳攻防都是很让人感兴趣的元素,我甚至有点恶趣味的想看看巨侠战北斗七星阵,如此可以延缓神雕的开启时间,设定为射雕中期开启。相信两雕会将红颜录推上一个新的高峰。 笑傲剧情相对独立,处理好女主对应的剧情转折和东方姑娘在其他剧情的串场即可,东方姑娘目前在笑傲以外的剧情基本不出场(灵素线除外),希望增加少量互动剧情刷刷存在感。
(7)通过目前发布的剧本,对原著小说的主人公,萧峰张无忌韦小宝胡斐狄云石破天等,觉得哪些超越原著,哪些未能充分体现原著风采,请具体阐述。 张无忌:性格表达的甚好,武当线基本还原了原著那个优柔寡断的小男生,对赵敏却表现了更胜于原著的痴恋,为斯人举世皆敌依旧不离不弃,而蒙古线木有了赵敏则偏于旧版和TVB设定,性格偏刚,重情守义。有趣的是蒙古线和武当线,张无忌和慕容惜花表象立场态度几乎对调的,双向解读演绎了一个纠结而坚定的张无忌。
韦小宝:鹿鼎记作为反武侠小说,韦小宝颇有点当代网文主角的性格色彩,主角光环幸运光环更是开到几乎读者都看不下去的程度,无数电影电视也表现出了各种形态各异的小宝。游戏里小宝总体还是表达出了原著性格的精髓,奸猾多谋重义,放在主角的对立面很是遭恨,但仔细想想这个人却也很有意思,带着对慕容二的恨利用一切可以利用的资源加以释放仇恨,无论结果多么渺茫都带着小人物的坚持去努力着,对陈近南和康熙的感情也是分毫不差。小人报仇从早到晚,韦小宝是真小人,却也胜过那些伪侠。
萧峰前面提到了,或许有点男儿情节吧,我的脑海总是浮现着原著那个剧饮千杯男儿事,虽万千人吾往矣的绝代英雄,游戏的剧情虽然合理但也总感觉有点美中不足。
胡斐狄云目前中规中矩,亦和原著相差不大,少年胡斐添加了叛逆元素颇有意思,这也是性格塑造的亮点,一下如少年杨过一般鲜活多了。
(8)未发布的(双雕笑傲碧血书剑)五本书剧本,对郭靖杨过令狐冲陈家洛袁承志等原著小说主人公,有什么期待与展望?想提哪些建议给作者添加?
郭靖:郭靖不是完人,甚至作为郭靖的亲人有时候也很悲哀,但我心中郭靖是真正的大侠,守信重诺,刚直不屈,依稀记得小时候为了哲别被蒙古人围殴,害怕的全身战栗却依旧倔强,或许也是这种性格导致了他之后的悲欢离合。放弃后半生成就襄阳大侠,他未必是一个好丈夫好父亲,甚至言行间也隐隐有对妻女的愧疚,但铮铮铁骨为国为民依旧是金书里最让人钦佩的男主,此性格建议还原,我们也不需要一个虚化的大侠,我希望出现一个会畏惧为无奈,但下了决断就任何人任何力量都不能改变他的意志的英雄。(类似紫川的斯特林?) 杨过:杨过恣意狂放,但重情义轻生死,希望如果有杨龙线的话讲杨过成长的蜕变加以描述,从叛逆少年到神雕大侠,国破山河在,大是大非,可以描述的东西最多,而杨过的聪明也是金书男主名列前茅的,经历性情屡次变化,不比胡斐张无忌那般性格基本已经定型了,可以说发挥的空间是最大的。而龙女线似乎可以加入杨过的郭芙的感情隐线。(笑~~) 令狐冲:令狐冲是很真的,世俗眼光他丝毫不去在乎,结交田伯光、相助向问天,虽然丢尽了岳不群的脸,却也赢得了很多读者的喜爱。令狐冲就让他洒然物外吧,超脱隐士也好,笑傲江湖也罢,江湖的权谋斗争并不适合他,哪怕他到了金字塔的上层也最终会放弃的,这也是我心中的冲哥。袁承志和陈家洛实在无感啊,现有基础上综合下原著性格即可,在我眼里他们的存在感更多是个有为青年的符号,相差并不甚大。
(9)目前发布的剧本,塑造了许多不同于原著小说中形象的各色人物,很多颇具颠覆性,喜欢哪些?不喜欢哪些?觉得哪些超越原著,哪些未能充分体现原著风采,请具体阐述。
很多人都很有颠覆性,以前也写过个文章,谈谈比较喜欢的: 扫地僧:作为金书《天龙八部》原著出场的第一高手,虽是匆匆一现,但如同神佛一般盖世修为,给人无穷的回味空间。在倚天光明圣火线露出冰山一角,在天龙少林大战正式登场,堪称后期主角的最强敌手。扫地神僧作为游戏里少林真正意义的精神领袖,不喜名利,平时隐于藏经阁整经诵佛,但心中却装着整个天下。扫地神僧亦源出于姑苏慕容,但出于和慕容二理念的不同终不免依旧兵刃相见,这是那个世界观的悲哀也是洗涤那个世界的希望。及至最后大势已去,数十年苦心布局化为泡影,在华山顶的战败的同时,或许他正视着“佛敌”的同时,心里免不了也有着淡淡的骄傲吧…… 张三丰:同提到丞相大家第一印象就是诸葛亮,首辅大多为张居正一样,谈及武当甚至道门武学宗师,恐怕张老道立刻存在感爆表咯。作为小说《倚天屠龙记》唯一贯彻始终的人物,张三丰一生写满了传奇,而作为红颜录里的绝代高手更是如此,破门少林,自立武当,剑掌双绝几无敌于天下,更是道门第一高手。在光明圣火线是慈祥长者,赠与慕容二武当四宝(也算是赠送吧...);蒙古线慧眼通达,或明或暗帮主角平息了无数是非,在武当风云线则是主角的良师和平定天下的坚强后盾,襄阳码头路见不平展露千夫莫敌的宗师气度;光明顶上智慧通达收主角为徒化解浩劫;武当山上身受重伤依旧轻易击败金轮法王百损道人等绝顶高手;乃至最后心无尘埃向阿青的那一拜,传功襄儿对应原著那淡淡一句实则极有人生况味的“少年子弟江湖老,红颜少女的鬓边终于也见到了白发”很好的注解了韶华白首、转瞬百年。张三丰每次出场都让人或敬佩或安心或伤感,可说塑造极为成功,完美的复现了一个金迷心中的武当张三丰。 陈近南:“为人不识陈近南,便称英雄也枉然”毫无疑问《鹿鼎记》一书中以历史上陈永华为原型的陈近南是真正的英雄,雄才大略武功高绝,令一代雄主玄烨也为之忌惮不已。红颜录开篇称陈近南为当代诸葛,恐怕也有着双层含义,历史上诸葛亮辅佐后主刘禅,鞠躬尽瘁死而后已,但终功败垂成累死在五丈原,《鹿鼎记》里陈近南的愚忠更有胜之,而在红颜录那样的大争之世,陈近南的牵挂如此之多下场更只能是个悲剧,从和慕容二的一见如故到渐行渐远,与其说是出于韦小宝的阴谋更不如说是性格决定命运,即便明白一切,知其不可亦要为之,一派儒家风范,愚忠却也如同明朝大儒方孝孺。JJ在《鹿鼎记》的双线都安排了陈近南的逝去或许也出于此。陈近南是个好人,更是个英雄,和平岁月或为治世能臣,但在乱世注定是一个殉难者……
(10)未发布的(双雕笑傲碧血书剑)五本书剧本,对左冷禅、岳不群、任我行、林平之、杨康、完颜洪烈、乾隆、夏雪宜、金轮法王、南帝北丐东邪西毒中神通等,有什么期待与展望?想提哪些建议给作者添加?
左冷禅:似乎目前太执着于五岳了,放在红颜录大世界观未免有点违和,巨无霸一般的少林暂且不论,武当明教又胜五岳不知凡几,希望作为枭雄将视野角度放在整体世界观,这样也能提高各天书互动。 岳不群:隐忍的英雄,可惜功败垂成,似乎在新道德观体系下也在不断的洗白,付出太多获得却太少,希望能写出内心的彷徨和无奈,更多的塑造出对令狐冲不争的失望对振兴华山的执念,当然依旧是悲剧的路线。(类同林平之,当然林平之思想的转变波动更大) 杨康:这个在现有剧情较少,仔细看看可以挖掘的地方也不少,我感觉杨康就是一个走错路的杨过,甚至资质都未必次于杨过多少,洗白的话不乏一大助力,当然这样也容易剧情超展开崩坏,而且杨过设定更加艰难,需要去细细勾画。回归原著的话,希望表现出小王爷的才智武略,甚至可以如陈友谅一般去升级,化身成如同耶律皓南一般的存在,最后带着为金国复仇的信念与主角对阵。 金轮法王:想看到对郭襄的真挚渴望的传艺之情,金轮和慕容二的对立跟原著和郭靖的对立其实相差无几,无非各为其主,金轮的结局也可以是杯具甚至为救襄儿而死,一个坏人的多角度里未必没有天使,给这个三观崩坏的世界一点爱吧,阿门。 王重阳:王林之间的感情线还是书写一下吧,现在太含糊了,从抗金义士到活死人的转变,和斗酒僧的赌局都可以进行旁边或者回忆展开,你的世界你做主嘛~~
(11)剧本设计方面,还有什么其它建议给作者?
谈谈史诗感,公认的神作《三国演义》本就是历史改编,一路将星陨落,人头滚滚,《说岳》虽然有一次次非人的描写,但展现的更多是悲剧英雄的喜怒,无力回天的愤慨,《杨家将》亦有生为男儿最大的荣耀为生在杨府,最大的悲哀也莫过于生在杨府,甚至田中芳树的《银英》亦有杀尽众人之说。而慕容惜花却走得太顺太顺,燕子坞里莺莺燕燕,让人已经感觉不到这种史诗感的壮丽。我一直觉得有得必有失,一将功成万骨枯乃是铁律,慕容二这种类似一城博天下的主角光环离我心目中差别甚大,我心目中的帝国线应该有着牺牲和绝望,一路在血中行走,留的血却不分敌我。为了游戏本身的真实,境界和角度不断的升华,我觉得甚至黄蓉语嫣都可以一一陨落。(黄蓉结局似可参照穆桂英?屠后线另说...)
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