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[分享] 一个挺可耻的攻城玩法(君主扮演) [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-25 11:57:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
前提是扮演君主哦,因为城外有阵,守城电脑主动出战的几率很低,进攻时多带两只1000人的骑兵部队,把城外的阵打剩一丝血拉走小部队旁边待命,主力去敲城门,城门破的瞬间,城内防守部队再无法回复士气,阵旁的待命部队将残血的阵同时打爆,每个城通常3-4个阵,每爆一个减30士气,城内守将的士气大约减少90-120,会瞬间崩掉0士气,城墙上的守兵都爬不下来,堵门的守兵很快被击溃,其余部队的士气继续降,形成雪崩效应,偶尔有强的武将开大技能反抗一下,也坚持不了多久。
前期花两年收集点二线武将,由一到两个一线武将带队,在前线城市打一波防守反击,操作细腻点能不解散部队连推中原河北N座城。中后期收集到全明星队伍更简单,一次出兵不解散部队能打打崩整个河北中原。
历来三国志系列:种田、交友、泡妞、不斩敌方名将俘虏,先甜后苦是自寻烦恼,开具第一回合编制出兵硬干是正道,比如赤壁前的刘备,玩毛剧情等诸葛亮,没诸葛亮还不活了咋地,第一回合3000兵奋战流逆推宛城许昌才快乐,大不了守不住卷钱粮弃城跑了就是。


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沙发
发表于 2016-2-25 12:05:37 |显示全部楼层
越是大城越好打,比如许昌洛阳这样的大城市,城外阵多,降的士气就多;城门分层,外城门破即无法恢复士气,而且外城门守城兵器少或没有,己方损失就小。
归结起来是士气有上下限,AI很少主动出战喜欢窝城墙惹的祸,你说那骑兵枪兵不好好的堵门,爬城墙上看风景干什么。

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