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三国志12的纵向比较 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-15 01:46:03 |显示全部楼层
我的理解和楼主恰恰相反。如果什么操作都可以忽略,那让电脑自己演示得了。比如早几代,武将有限的情况下,是该先探索人才,还是先发展农业等就是个难题。如果配置合理,发展会就快。所谓SLG,就是要动脑子玩。312很无聊,没什么可动脑的地方。战斗方面也没有多少可用的技能。三国演义中不是有孔明几千人火烧博望杀败10万大军的战役吗?在312中已经不可能了,打仗全凭数量和级别,还有攻城器。顔良、文丑之类SB,现在成了超猛将,只要带兵多,十个孔明守城也不济事。以前那些内讧、混乱等谋士技能都没有了,文官除了商业种田没什么用。三国演义的精髓就是用计,以少胜多,比如赤壁之战。在312中,还有可能实现吗?我打了几遍,只要有了顔良、文丑、吕布再加一个能用投石的,再配两个远射的,天下无敌。若是文官守城,几乎就没有能守住的可能。要是像这样,三国演义中吕布应该统一天下了。这次光荣真让我失望,这一代三国估计是最差的一代了,只能迎合那些快餐主义玩家。

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