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[杂谈] 之前听谁说CAPCOM的游戏优化不错的?结果丧尸围城3的PC版可以打破这个定律了吧?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-9-6 09:07:31 |显示全部楼层
我就纳闷了明明厂商锁30帧非得去解,我用手柄玩没感觉不爽。还有当初买4G的670还是明智的~全场除了过场莫名其妙掉帧外都能保持30帧!

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沙发
发表于 2014-9-6 12:33:39 |显示全部楼层
DragonR 发表于 2014-9-6 09:15
如果你用过2G的670你会发现和4G的没区别

是吗?那能解释下我下面两款游戏的显存占用?一个2.5G一个3G?

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板凳
发表于 2014-9-6 13:00:19 |显示全部楼层
DragonR 发表于 2014-9-6 12:36
量越大占用越多,很正常

这神逻辑!!!佩服啊!!!那能解释下FF14怎么就占用800MB?是不是FF14按你说的512显存就能玩了?

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地板
发表于 2014-9-6 13:11:07 |显示全部楼层
DragonR 发表于 2014-9-6 12:36
量越大占用越多,很正常

就是因为4G显存的存在,使得最近的一些游戏别人出现卡顿我都基本没什么感觉,如神偷4,显存占用最高时3 .8G,   你还认为和2G的效率一样???

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