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[讨论] 预告:sfenks大侠即将更新mod到1.05,后续将有大作!期待中。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-24 00:17:04 |显示全部楼层
sfenks 发表于 2016-4-24 00:05
那就明天发吧

万分期待啊。冒昧问一下,有没有办法将多个兵种同时绑定到一个部落上?我觉得将轻骑兵强骑兵精锐骑兵三个兵种绑定同一个部落上,然后这种部落可以有多个,分布在河北中原西凉,这样会不会更符合史实一些

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沙发
发表于 2016-4-26 19:03:24 |显示全部楼层
sfenks 发表于 2016-4-24 01:21
我是希望有技术支持,能把兵种绑定城池,或者人物。
以现在的绑定情况来说,这样做意义不大。
少了骑兵, ...

可玩性的确是个问题,东吴方面可以参照狗头的mod多增加一些战船兵种来增加水战丰富性,西蜀只能是靠弓兵了,这一代地利优势实在是没太感觉到。平衡性方面,其实给AI的话感觉大地图有没骑兵差别不大,就是支援速度会慢一大截。兵种和兵种相对应的战法是游戏性的一大关键,可以设置一些只对应单一兵种但是采配少又非常强力的战法来拉开兵种间的差距,突出兵种的优势性。当然,就我个人而言比较纠结的还是不知道该怎样让几个兵种同时绑定到一个部落上。。。

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板凳
发表于 2016-4-26 20:57:29 |显示全部楼层
sfenks 发表于 2016-4-26 19:47
你要知道,AI的大地图作战,是不计算地利的。
AI互相作战,水战也是当陆战来计算。
所以你加强的战船,对 ...

我有点晕。讨论的不是趣味性问题么。。之前你又说没骑兵不平衡什么的。。。你别误会,没有要教育你的意思,这仅仅是建议而不是异见,也不是说非得弄成我说那样,我只是说说我觉得比较好的想法,也没有别人的mod更好的意思,你的mod各个版本基本都用过了,现在还在用,真不是说要指手画脚,那我不再啰嗦就是了。

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