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玩了试玩,确实失望了 [复制链接]

问世间情是何物,直教生死相许
爱抱抱的 远古巨兽
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楼主
发表于 2012-4-11 22:07:38 |显示全部楼层 |倒序浏览
等待久了,确实会让人有太多期望。

名目很多,战法秘策特技却全部都是近乎光环类的效果,流氓软件王的sire真是先知先觉。战略层面没有单独的计谋指令,配上渺小的浓缩战场地图,定死的采配点,没有任何自建设施,简单的单挑,限制的部队,地形的无用化,入城后部队重叠操作,神宝物,神爵位,神奇的没有船。。。

这代三国真的是光荣对信长三国游戏系统最尴尬的尝试

以前的三国哪怕系统再不对我胃口,确总能找到惊艳,这次试玩,确几乎没有,2代外交抓武将很幼稚,大地图上信使往来确很有feeling,3代战斗画面很幼稚,却至少武将可以不断从城内进进出出,计谋设定很鲜明,4代攻城武器很夸张,但至少它卖的就是城市攻防战,5代援军远比本作有时间计算层次感,部队还有阵型卖点,6代单挑无与伦比,7代战前会议比秘策有趣的多,8代10代兵种战法分类细致鲜明,9代战略感强,11代是真正的全地图战棋。。。

12内政用三国4和10的结合,战斗用天创,设计思路显然是简单,快速,华丽。。。确遗忘了历史模拟游戏和战棋类游戏最根本的东西。其实真的不需要很多特色,只要一两个真正让玩家难忘的特色就可以了。

画面反倒是最可取的,也难怪每日一将的广告策略了。

继续等正式版和pk吧。


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