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[讨论] 关于阵型有疑问 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-2-3 16:52:42 |显示全部楼层
鱼鳞速度慢,打大决战用的,大规模近战菜刀也就这选择了。
锋矢机动高些,平原地区很适合当先锋,有强力猛将,是玩直控战法的主力,默认事后点撤退,打完可以跑,存满气继续,锋矢适合爆战法和单挑。
雁行大团队野战是主输出,雁行是唯一两格射程的单位,团战很容易输出,不像近战经常挤队不接战,打范围战法很舒服,而且谋士不少,有混乱直接下城,野外要有强力火计,像周瑜这种火神带一群雁形阵横推所有,完全是近代火枪军团打冷兵器。
圆阵个别劣势仗做前锋死守用的,平时还没鱼鳞效率,机动低,普攻太低,攻城白板,燃烧的都是粮食。
鹤翼最废,吃粮大户没啥用,硬伤是速度太慢,干啥啥不精,核心完全被锥形取代,抢点铺色完全不如锥形迅捷灵活,守点锥形配合名声,盖色效率很高,万一被断路,锥形回救也快,锥形盖建筑和陷阱也是一绝,我已经改强了鹤翼,变成加强版鱼鳞,但价格很贵,现在还能玩下。
长蛇山地区域可以代替鱼鳞,锋矢这种近战阵型。
锥形战略最强,用好了是神,战场距离越宽广锥形作用越大,最好的锥形是疾走+泰然(卧龙洞察看的自己都不信了)+不屈+破陷(有卧龙就不用了),有了这个你就无敌了,在配合几个锥形敢死队,看准时机一剪子路线下去,电脑大军全瞎团灭,还可以盖各种建筑和陷阱,高机动配合塔防,电脑一点辙都没有,多猛的将来毫无用武之地就玩完,我现在经常在用纯锥形零伤非接触灭电脑玩,很有成就感,当然也显得非常欺负电脑,目前能克制下锥形的,就是密集碉堡流。
攻城阵型基本就是锤子,野战打完跑过去下城用的。

所以我总结下阵型优先级的关键是机动老大,射程老二,基础攻防老三,老大用好了可以直接不战屈人之兵,老二老三还是要配合下的,至于攻城就是最后开锁的,如果你有卧龙,神火这种混乱专家,根本不用带攻城器,雁行足够了。
我平时就三个阵型,锥形,锋矢,雁行,锥形是特种部队,用好可以直接团灭电脑大军,锋矢和雁行是正规军。

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沙发
发表于 2020-2-3 18:47:43 |显示全部楼层
iorikyo7316 发表于 2020-2-3 17:10
的确,鱼鳞缺乏爆点,但要我选肯定第一优先加满鱼鳞。

鱼鳞攻击没锋矢高,但刚正面锋矢打不过鱼鳞。

方圆就是劣势战实在没办法顶前面防御用的,平时傻子才靠方圆推进看脸单挑打,效率太低,攻城白板一点帮不上忙,能单挑的都是高武力猛将,强力战法才是他们最大价值,要尽可能保证你的强力直控战法最快速度用掉,CD没有时间差,保障最大输出,最少接触,能接触到的都是残兵补刀状态,圆阵明显不符合条件,优先锋矢直控战法才是发挥最大价值,强力战法一出直接灭或者残一队,能灭一队是最好的,锋矢就是单点瞄准玩的,你默认就选时候撤退,接敌不战不追击,打完他就往后撤了,赵云那种还能出个殿军,后面雁行大军30天赶到接大招打扫干净完事了。

鱼鳞适合比较无脑推,兵多呼啦一片压过去就行


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