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[讨论] 20多年老玩家也来聊聊本作的感受 [复制链接]

典军校尉

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楼主
发表于 2020-1-20 21:20:01 |显示全部楼层
不同的游戏针对不同的受众吧。单纯三国志系列也有喜欢君主扮演,也有喜欢角色扮演的

314是39的进阶版,虽然有311的格子,楼主一直强调311的微操(全面掌控),但其实从根本上来说,314这一代,除了大地图有格子,还有哪里是和311有联系的?   大地图的格子纯粹是为了涂色,断粮,围城战术服务的。而不是像311一样,要你计算这一回合我走几个格子,对方能走几个格子。314的战术还是类似39,是看行军路线的。311是点和点的游戏,39 314都是线和线的游戏,这是有本质区别的。  311如果要考虑每一个细节的话,39 314则要考虑整个战场的形势,因为我除了用将对将把你击败,我还可以断粮,不战而胜,还可以包围占领,不战而胜。等等。

当然,楼主很多地方说的很中肯,目前314还存在不少问题和BUG,音乐不谈了,单挑BUG等等,希望后续修复吧。
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beehk + 1 厉害了,我的哥

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典军校尉

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沙发
发表于 2020-1-20 23:06:01 |显示全部楼层
本帖最后由 cfsrm 于 2020-1-20 23:07 编辑
aben2006 发表于 2020-1-20 22:37
这一作表皮模式是9的,但骨子里的设计思路是11的。

核心还是9,就是在9的基础上加上了粮道,因为粮道,加上了格子,而误让人觉得更像11

目前的版本,对新玩家是比较难受,一方面内政需要优化,战斗包括单挑bug都有待修复。但是这代有简易的攻城办法,不用一个个敌方部队去攻灭。你可以研究下包围占领。用主力部队去牵制敌方主力,不求击溃,只求僵持,然后用机动力高的部队去占领目标城市周围一圈的府,占完记得马上派武将进行区域内政。这样就维持住了。等一圈府占完,直接包围占领,敌方除了一座孤城,城外部队全部断粮+混乱,剩下的就是单纯的收拾残局。每个游戏都有他的窍门和玩法,如果314是一定要一个个部队去击溃,一个个据点去拔除,那确实累。

包括涂色,也有省力方法。占领府,派个武将在府做内政,每个月会自动扩大涂色范围。。。而不是让玩家机械化的攻完城还费力去涂色。

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发表于 2020-1-21 00:03:53 |显示全部楼层
hunter1988 发表于 2020-1-20 23:53
这代战斗还是需要操作的,特别是初期兵力不多的时候,一场局部战斗操作下来剩200兵力险胜还是很爽快的。 ...

恩,不过,这代确实很适合做多人联机对战,毕竟都是同步进行的。相比311,还没有先手后手的区别。不过看游戏结构,没有联机模式,可惜了。

目前版本AI方面,内政方面,战斗方面,单挑方面需要改进的地方很多。这里面不少BUG是让不少玩家难受的。

不过目前暗荣应该还是会优先解决A卡玩家显卡兼容的问题吧,这个错误没得洗,其他慢慢打补丁吧。

314玩下来,并没有很多人说的那么不堪,但是目前的问题多多,包括后续补丁和DLC,最终完整版(包括DLC PK)是个什么样子,神作水平?平均水平?历史最渣?还不好说。

至少我觉得314的构架是有做成好的MOD的基础的,只能希望最终成品能在期望之上了。

说白了,现在还是个半成品还是一堆问题的半成品。

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