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【原创】san11难度区别的部分研究和应用 [复制链接]

十年生死两茫茫
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楼主
发表于 2006-4-26 23:00:55 |显示全部楼层
【汗水】 鄙视西北先沙发后看....抢我沙发....【汗水】

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沙发
发表于 2006-4-26 23:07:07 |显示全部楼层
【汗水】 减少自己的兵和增加别人的兵还是有很大差距的 如果真的想玩超级 建议改别人城吧....【汗水】

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板凳
发表于 2006-4-26 23:30:33 |显示全部楼层
最初由 元直 发表
[B]也就是说难度主要体现在资源而不是其他方面..
考验玩家统筹能力吗.. [/B]


他的意思是 体现在资源和AI两方便
资源的配置主要是对AI的前期发展的影响 本人感觉人员的配置对早期也有影响

[ 本帖最后由 wenzuolu 于 2006-8-6 00:02 编辑 ]
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地板
发表于 2006-4-26 23:49:11 |显示全部楼层
【汗水】 7姨太谁的MJ。。。。。。。。【汗水】 今天刚注册的!!!!

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5#
发表于 2006-4-27 15:56:26 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 zeroein 发表
[B]

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6#
发表于 2006-4-27 18:04:03 |显示全部楼层
【汗水】 不作弊怎么算电脑...............【汗水】

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7#
发表于 2006-4-27 20:58:40 |显示全部楼层
zeroein 想法我知道
西北说的改大别人城中的钱粮是为了增加电脑先期的发展  当然是城中的人要够用
另外 这个只有对于你前线的 人多的城市有影响 但也只在前期

你说的改钱粮在自己充足的情况下能增加电脑的进攻强度  但也增加了你的出兵速度
虽然说难度增加了 但是也给电脑少了发展的时间了 当然影响是比较小的 并不大 所以改钱粮是增加了游戏的难度 减少了你统一的时间

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8#
发表于 2006-4-28 17:59:46 |显示全部楼层
...........【支持】 13的速度还是快地..................星期天的MJ怎么还不出现【汗水】

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