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[讨论展示] bug人生 [复制链接]

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发表于 2016-11-21 09:56:37 |显示全部楼层
tkl44 发表于 2016-11-10 14:53
只有光盘版、镜像版和数位版算得上是EA官方的 ... 整合版是玩家自己弄的,二次打包的东西,没经过EA允许 ...

最坑的是M4既不沙盒也不高AI,M4的人工智能出奇的假,玩家到哪NPC刷在哪,跨地图,跨国界,好像NPC什么都不干就是职业陪玩,不用上班也没有自己的生活,完全没有3代那种NPC是活着的感觉,但从M3走过来玩M4,M4有一些改变真的是能让人玩下去,一个是可以边做事边吃饭打电话,可以多人聊天,一个是M3望眼欲穿都不出的M2的开店模式,但绝不是因为M4不卡顿,M4虽然不卡顿了,但为此牺牲的东西,真的是,太多太多太多了。

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沙发
发表于 2016-11-22 08:39:30 |显示全部楼层
tkl44 发表于 2016-11-21 17:58
同感,而且刷得太勤了。我经常见某只NPC刚离开地图,几秒后又从地图另一边刷出来,一天内能来回几趟,简 ...

M4这样的做法对性能的提升不是一般的大,因为之前M3是全地图AI都在动,包括屋子里玩家看不到的,但是加了去房屋隐蔽MOD就能看到,无时无刻整个游戏都在一堆人同时在做各种事情,大多数AI也有自己的行动规则,去公园玩,去钓鱼,逛街,神马的,满地图跑,加上一堆BUG就导致游戏相当的卡,M4直接是把NPC的故事模式AI给删掉了,换成了短暂的即时AI,也就是只有玩家所在的区块里刷出来的NPC会给予他一个暂时的AI,一旦他出地图,就把AI删掉了,也就是说AI只会在玩家所在的区块里进展故事,出了地图就变成一串代码然后系统随机摇号一样再给你刷NPC....也就是说4代你看不到非主控市民的故事模式了,因为NPC没有了主动的故事模式AI,加上只有玩家在的区块刷NPC(看上去人挺多挺热闹但其实那么十几个NPC对现在的电脑来说没啥压力,M3是土著居民+随机刷的路人,经常就是几十个在干各种事,人还越来越多直到爆档)......不知道EA的哪个脑残策划想到的这歪主意,M4不能偷窥NPC生活了感觉好不爽

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