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[讨论] 假如古剑二是这样的,你会喜欢吗?----完后感受+设想讨论 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-26 12:58:44 |显示全部楼层
个人也觉得战斗系统特别消磨人的耐性,人物的真•超硬直叫人无语了,被围攻的时候按键也放不出技能,技能放出来的时候怪都死了还得等着技能耍完,像我这种练级狂基本算是被判了死刑,觉得还不如以前的回合制有策略感……目前第一章还没过就有点玩不下去了,唉{:dm(11):}
再来就是城镇跑得人头晕,也不能通过地图快捷传送,而且能进去但没有剧情互动的空屋很多,没有宝箱可开,晚上也没一个NPC在…这不科学啊。之前玩法老控的游戏玩多了,每个主线剧情一过我就去跑NPC和场景。不过这一次似乎就完全是在浪费时间了,不习惯啊不习惯,希望古剑以后可以在细节上改进一下

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