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[讨论] 关于3d(立体)游戏,有个地方又不明白了? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-17 17:52:15 |显示全部楼层
不要用PC的标准去看待主机~

举个例子:游戏中的一座山可以用暴力算法去生成,也可以用美工去“画”,或者人物影子用即时生成,也可以用贴图来代替

PC的开发者大多用前者,主机的开发者多数用后者,结果最终展现给玩家的效果差不多
MSI GS63VR
CPU:Intel 7700HQ
GPU:Geforce 1070 MaxQ
MEM:16G DDR4 2400MHz
Console:PS4、Xbox360

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沙发
发表于 2010-6-17 17:58:17 |显示全部楼层
记得3D模式,游戏需要运算分别计算左、右眼的图像。。。重叠后出现3D效果

估计是这样才会让帧数减半吧。。。
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