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[求助] 革新遊戲欄位寬度的問題(請製作劇本的大大門幫忙) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-30 14:31:20 |显示全部楼层 |倒序浏览
因為最近有在製作革新的劇本,想請問有沒有人知道欄位的寬度要怎麼調整呢?有想過可能是要直接修改遊戲程序,但看不出來哪裡可能會是寬度的設定,想請問有沒有人知道,謝謝。



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沙发
发表于 2012-4-1 12:08:03 |显示全部楼层
theonekaka 发表于 2012-3-30 19:01
你为啥要修改这个啊?

因為想要讓遊戲變得更好 更完整:)

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板凳
发表于 2012-4-1 12:55:18 |显示全部楼层
本帖最后由 linnumberone 于 2012-4-1 18:27 编辑
sangoku11 发表于 2012-3-31 01:16
革新情报字段的宽度,应该是固定的,除非是无视它,否则更改后的字数最好跟原先相同(或略少一点)。  迷上剧 ...

哈哈,Sangoku大大就是諸葛亮了,只有讓人佩服的份不會吐血而死。

想要重新修改197年群雄割據的原因,是因為194年的群雄割據的勢力配置比較符合您所設定的。雖然知道您因為武將人數太少,把韓馥、管亥(手下的黃巾勢力武將)起死回生,但是總覺得缺少了一些些的真實性。三國武將少真的是一個很大的缺點...。

我想分享給您一個我修改的成果,如果您有空的話可以參考看看,其中最大的修改是我把武將的登場年、仕官年和三國志系列的遊戲同步,薪資和忠誠度也做了調整。因此不會有一開始每個武將仕官年都是1的情況。做調整的目的,是因為革新的設定是,能力越大或是仕官年越長的薪資越高,調整後比較符合真實性。

PS. 115網盤分享功能好像關了...不知道該怎麼給您完整的檔案,只好先分享劇本給您。


我還有幾個修改,如下:

1. 增加了寶物種類,趙雲、馬超、孟獲等人都有新武器(參考wiki的資料添增)、武器附加特技。可惜革新寶物圖片種類數目有限...,不然就能夠增加更多種。

2. 兵種數據重新做了調整,破壞力調低避免了圍城bug,兵種數據有測試過,平衡性還不錯。

3. 技術的部份也做了調整,新增了公孫瓚的特殊科技【白馬義從】(我有更改過武將代碼、列傳、人物關係也有修改),但是因為電腦的公孫瓚經常發展騎兵科技,所以考慮將部分武將的騎兵適性S改成A,弓兵適性提高為A或S

4. 武將登場年、仕官年調整(這是我開三國志8、9一一對照修改的),有實際確認過武將的資料!一筆筆改真的很累人...。

5. 武將特殊戰法新增

6. 修改長安為巨城

7. 統一弓兵、弩兵等稱呼,有直接修改程序,所以地圖顯示也是正確的。

8. 將【攻城塔】改成【井欄】,較符合三國時期的稱呼、【井欄】使用弓兵戰法(原本的設定是戟兵)。

9. 槍兵、戟兵、騎兵、重騎兵無法攻擊城內的士兵。

10. 將【櫓】加回遊戲中,但發現各個勢力會建一大堆的櫓...,sangoku11您原先的設計較好。


另外想請問您幾個問題和一些建議:

1. 要如何把您改掉的港口改回來呢?內存修改器要如何改劇本檔呢?想要修改的主要原因是,港口數量的減少,造成海戰很少發生,所以希望把【夷陵港】等劉表、孫策勢力範圍的港改回來,

2. 人才搜索時間縮短無法藉由修改param達成,修改param只會更改顯示的時間,但實際上還是30天(要透過PKME的功能才行)

3. 南蠻科技所需的好友度也無法藉由修改param達成,同樣也是顯示更改但實際不變。

4. 修改器是不是沒有匯出匯入的功能?否則武將資料新的劇本又要重新修改一次...

5. 開局選單的勢力圖片是否可以調整(原本選單的勢力圖仍是革新劇本的勢力圖)

7. 戟兵攻擊的音效在遊戲中有些不搭,建議改成和直接攻擊的音效相同。

8. 弓箭、弩兵、弓兵等稱呼在原本的遊戲中相當不統一,建議改成統一用弓兵稱呼,而把【連弩】想像成加強弓兵能力的特色(原先就有連弩的設定了)

9. 另外發現將原版遊戲的弓兵改成戟兵後,槍兵、戟兵、騎兵的水上攻擊方式會都是【戟兵】,不過這好像沒辦法改...

10. 新增的金山在地圖中文字無法顯示。

11. 部分諸勢力在地圖點擊後不會顯示【諸勢力情報】的按鈕,例如:【錦帆賊】、【氐族部落】。猜測是因為諸勢力位置更動的關係。

12. 將糜芳和其他的武將做調換,統帥+3在他身上太浪費了


很期待sangoku11大大劇本完成發布的那一天!謝謝您:)


因為不知該怎麼分享整個遊戲給您,所以先給您看部份的文件:


(新寶物的列傳、【白馬義從】的劇情對話文件)
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