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[原创] 评潜行系列的优缺点1 [复制链接]

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发表于 2009-10-27 13:17:27 |显示全部楼层 |倒序浏览
在游戏性上得到很大的加强。原因吗。。。。。制作公司是人渣 ,其它游戏大作代码都是封装的,本作几乎是半公开。所以mod满天飞。人渣公司非常支持mod。阴影有人做了改装武器的mod,晴空就有改装武器。晴空有睡觉和指挥官mod,呼唤里就能睡觉和招队友。连代码都不用自己写。利用全世界玩家的脑力来完善游戏。听说外国有达人想把《维加斯2》的队友战术配合系统加进去做mod---据说是最好的战术配合系统,我在这里呼吁千万不要上老毛子的档,免得制作公司又不劳而获。
明天讲讲画面
   二楼的问题改参数就行了
  改参数就行了
gamedata\configs\misc\effectors.ltx
run_amplitude                        =        0:跑步摇晃
walk_amplitude                        =        0:走路摇晃
limp_amplitude                        =        0:重伤移动摇晃

再附上一些猪脚参数
主角
gamedata\config\creatures\actor.ltx
jump_speed 主角跳跃速度(数值越大越高)
crouch_coef 蹲伏行走速度(行走速度的倍数)
climb_coef 攀登速度(行走速度的倍数)
run_coef 奔跑速度(行走速度的倍数)
sprint_koef 冲刺速度(行走速度的倍数)
run_back_coef 向后跑速度(行走速度的倍数)
walk_back_coef 后退速度(行走速度的倍数)
walk_accel 行走速度
pickup_info_radius 物品名字的显示距离
take_dist                = 2        物品拾取距离(gamedata\config下的system.ltx)
ph_crash_speed_min  
ph_crash_speed_max 以上两项是会受到伤害的速度值域(如果改大了主角速度的这两项也必须改大,不然在奔跑中撞到东西会掉血)
hit_probability_gd_novice
hit_probability_gd_stalker
hit_probability_gd_veteran
hit_probability_gd_master 以上四项是四种难度下敌人的命中率
camera_height_factor 主角身高
burn_immunity 抗燃烧
strike_immunity 抗冲击
shock_immunity 抗电击
wound_immunity 抗撕裂
radiation_immunity 抗辐射
telepatic_immunity 抗电磁
chemical_burn_immunity 抗化学燃烧
explosion_immunity 抗爆炸
fire_wound_immunity 抗腐蚀
这游戏修修改改,猪脚太变态适可而止

摘自游侠mod制作手册

[ 本帖最后由 lxff91lid 于 2009-10-27 19:59 编辑 ]

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