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[杂谈] 街霸4的平衡性怎么样? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-17 00:26:44 |显示全部楼层
平衡性不行,整体思路也不符合现在流行2DFTG的路子。萨加特的无耻让人有想真人PK的冲动,游戏思路也是让人无奈。完全知道你要干什么可是自己就是没有任何办法,这就是最大的败笔!而且这游戏想赢,鸡龟脏才是王道,因此引发的正常甚至真人PK也不是没见过。这游戏某些方面来说就是第二个97~~~~
不过家用版新加的人不少,看着挺爽的,特别是演示里的元,真牛逼!

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沙发
发表于 2009-6-17 00:27:11 |显示全部楼层
平衡性不行,整体思路也不符合现在流行2DFTG的路子。萨加特的无耻让人有想真人PK的冲动,游戏思路也是让人无奈。完全知道你要干什么可是自己就是没有任何办法,这就是最大的败笔!而且这游戏想赢,鸡龟脏才是王道,因此引发的正常甚至真人PK也不是没见过。这游戏某些方面来说就是第二个97~~~~
不过家用版新加的人不少,看着挺爽的,特别是演示里的元,真牛逼!

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板凳
发表于 2009-6-17 16:24:37 |显示全部楼层
老子切格斗游戏十多年了,对SF4的评价是很客观的。某些SF4粉丝不要太自以为是好不好?SF最经典的还是3.3,前无古人后无来者的地位

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地板
发表于 2009-6-17 17:21:42 |显示全部楼层
原帖由 宫本武藏. 于 2009-6-17 16:35 发表
其实sf3.3的比赛集中使用的也就那几个人了

3.3的人物平衡性也有很大问题,但是3.3之所以是神作的原因是它的系统。系统用好了,用谁都无敌。知道你要干什么而且我也完全可以应对,最后把你弄得什么都不敢干,甚至不敢动了,这就是3.3最神的地方

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