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[原创] ★ 《地牢守护者》关于魔法学徒防御塔的深入分析研究(持续更新中,欢迎讨论) [复制链接]

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发表于 2011-11-7 21:01:35 |显示全部楼层
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经常看到这样一种观点,就是法师主要靠塔吃饭,表面看好像没错。但是真的是这样吗?我有一个68级的法师,加点基本加塔,小号是56级的女猎手。一个人solo第四关的insane难度(最高难度),第一次尝试法师solo,建筑单位全用来做塔和盾牌,扛不住最后一波小怪,boss还没出来水晶就挂了。然后尝试用女猎手solo,所有建筑单位埋陷阱(当然用骑士补了四个路障堵路),6、7、8、0雷混搭使用,抗小怪完全没有压力,而且在水晶旁边埋了四个0雷,预备打boss。然后换成法师(dps20000+)solo 70万+血量的boss,最后成功了。很明显法师的塔和猎手的陷阱相比伤害输出小太多了(在同样有路障的情况下)。在后期怪特多,血量厚的情况下,哪怕把塔的属性加到再高dps还是有限,一次只能攻击少数怪,且攻击力不够高;而陷阱的攻击方式(范围攻击,高攻)注定了后期输出的强大。所以法师前期没有好武器时确实依赖塔,但是法杖是最容易提高输出的武器,提高最快,因为有散射属性,+到5后攻击变成原来的六倍。只要准备两把20+级的法杖就能应付一般难度的关卡,一把全加物理攻击打小怪,一把全加元素打boss(升级元素每级加的攻击多,但是都加元素碰上免疫的怪就悲了)。所以法师其实还可以是团队里的高dps。我的法师打medium的最终boss(龙)点几下就死,hard的goblin机器人也是不到半分钟解决,而且法杖才升了18级,装备并不算好。总之法师的solo能力并不像人们想象的弱,他的塔也没有想象的那么强,反而是最容易培养的dps。

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