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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 阿拉洛斯:四国战士 这个有创意啊,魂+黑岛时代的DND
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[讨论] 这个有创意啊,魂+黑岛时代的DND [复制链接]

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发表于 2022-10-7 16:29:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2022-10-7 16:39 编辑

魂+(2D能自由移动的RPG),我以前只看到一个光明陨落,这种类型太稀少,实际上这种类型的游戏非常好玩,它就等于2D版的黑魂,3D黑魂好玩不? 2D黑魂当然也好玩,在模式好玩度下来说比RPG元素不行的暗黑类和纯*难玩家为主的肉鸽类好太多

单从2D级游戏上感觉是相对完美的结合,比暗黑类好玩多了,首先战斗比暗黑类好多了,RPG元素丰富度上更不用说,打击感也比纯DND好太多,

缺点我估计是2D上打击感非常难做好,特别是能自由四向移动的,横版类反而打击感更容易做好,(自由移动类没见过一个能做好的,最强的也就是刀剑封魔录了,但是这种是接近ACT的,而且刀剑除了动作好和制作强大外,其它方面不够好,因为暗黑类除刷刷刷非常无聊外,探索也不行,比如不能爬山等,战斗设计也不行,一群怪围着一个主角,你说这样如何有战斗乐趣?严重影响游戏的好玩度)

还有魂类范围攻击一向比较差,2D类群战比较多,群战应该很难做好吧




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发表于 2022-10-7 17:40:08 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2022-10-7 19:38 编辑

有点失望,打击感单看训练是2D类的天花板,一招一式拆解攻防,攻防变化多,非常好啊,再加上博德之门的模式,可以啊
但是真正进入实战才发现,它还是改不了DND类和暗黑类的战斗玩法,就是一群人快速围攻主角,攻击速度快,战斗起来并没有比暗黑强多少,

学魂了就老老实实一个个都是精英怪,特点鲜明,一个个上,慢慢打不好吗? 非常玩快速围攻这种傻子模式有何好处?

有3D眩晕的和手残玩不了肉鸽和横版类的玩这个非常好


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板凳
发表于 2022-10-11 09:15:08 |显示全部楼层
感觉挺好玩的!

首先,优有丰富的DND级的世界地图和关卡,就像进入了美国游戏巅峰时代的黑岛DND世界中,当时我认为美国游戏是最好玩的,现在就不同了,除了美国的科技财力外表外,很多游戏的内核已经不是世界上最好玩的;
2.以前DND游戏实际上是回合游戏,战斗虽然不错,但是还不够好,因为看武侠仙侠长大的我们,更喜欢玩到即时战斗的游戏,但是2D游戏门面担当暴雪这个 XX一直不思进取,过了这么多年战术模式还是跟20年前的一样,而且XX太多,就这样还白送钱给它们,那些小公司见这样都能大赚,谁还有心思提升战斗?除了国产的刀剑封魔昙花一现外,导致主流2D游戏战斗一直无聊之极,现在好了,终于有学现在最强动作RPG魂类(ACT是另一个流派,当然我个人认为是比不上魂的,因为它太过装B,真实度和舒服度不行) (另一个ARPG,基本上就是以暴雪为代表,前面已经说了,垃圾)

战斗打击感是不错的,打击的手感和反馈都非常好,操作的流畅度也非常出色,操作的顺手舒服程度是一流的

3.而且游戏的优化非常好,在4K全画质下非常流畅

4.而且没有队友照顾,这下舒服多了,要知道以前玩DND时,每升一级都要赚钱帮全队换内裤+每个队友都是手残,还要不停帮他们下指令是如何的痛苦!这下没队友舒服多了,自己赚的钱自己花,不知道多爽!

缺点:就是这是一个以战斗为主的DND游戏,阉割了不少NPC互动类,也没有了各种偷盗,开锁,破坏物品找宝藏等等

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发表于 2022-10-11 21:15:06 |显示全部楼层
小小旅行家 发表于 2022-10-11 10:50
评价不错  不够可以优化和增加的内容空间其实还很大 可以收队友 不过不能给他们升级和换装备  ...

任务系统我不明白,因为英文不好

我想问下

副本显示白点的,我打了N轮翻光物品都还是白点,原因是?

城镇显示白点的,我白天夜晚酒店全翻了4次,都还是白点,找不到交任务NPC,原因是?


这游戏的最大缺点,就是任务系统太恶心了,不停交叉跑地图,交任务还分白天晚上酒店,交个任务能跑一圈地图,找4轮NPC


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发表于 2022-10-11 21:20:25 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2022-10-11 21:23 编辑

任务系统太恶心了,它应该是线性分地图,一个个清完然后前面这个就不要管了,后面就做下一个地图就行了,它搞个开放世界,全世界任务不停刷新,本来完成这个地图任务了,已经跑到西方去了,过一段时间,又要跑回东方接任务,还要分白天 夜晚才能找到特定NPC,然后还有1/3NPC躲在酒店中,地图上是看不到有没有NPC,还要直跑酒店查;我玩了几天还在出生地转圈,因为出不去,任务不停出要跑回来,烦死了

还有我明明副本打了10轮了,还是白点,我X

还有副本等级显示有问题,爆率也有问题,有些显示3个骷髅的,比4个骷髅的难多了

我出生地不远,地图右下角有个副本不停爆紫色装备,然后我打了半天,其它副本基本上紫色装备没多少个

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发表于 2022-10-11 21:25:38 |显示全部楼层
汉化也有点问题,特别是在生物解释那里,有时点下直接跳出游戏,滚动也有问题,我是用手柄的

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发表于 2022-10-12 18:01:43 |显示全部楼层
ccazsn 发表于 2022-10-12 14:44
战斗现实白点的就是这个地方有需要拿去的任务物品(副本中)或者有需要杀死的怪物在副本中(数量任务列表 ...

谢谢

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发表于 2022-11-12 21:10:24 |显示全部楼层
恶作剧之吻 发表于 2022-10-28 02:09
哈哈哈·还以为你精神分裂了·一会好一会不好的

一开始玩没找到缺点

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发表于 2023-5-13 01:05:56 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2023-5-13 01:21 编辑

游戏时间很长,后期的任务很多是没有追踪的,找不到任务地点,完成任务非常困难

打击感不行,暗黑类2D上帝视角能四向移动的非横版游戏打击感没一个能做好的,这个和另一个也是做黑魂+暗黑的(叫什么特洛伊 阿唷留斯的)打击感都做不好,暗黑类游戏打击感最强的还是上古时代中国的刀剑封魔录,西方没个游戏能超越的,暴雪的暗黑是垃圾(完全抄它的也是垃圾),就不用说了

不知道怎样通关,收集4个碎片后无法能关

我玩到最强的武器是矮人国 最强铁匠打的单手武器 有孔

传奇装备基本全卖了,都不是最强的

后悔4种最强马卖光了3种 应该每种留一个

顶级的有孔装备非常少 基本上没有 这个宝石制作系统基本上废的

火防没点用  设计严重问题 打火人 190%火抗 照样打不过 换上攻防最强装备不管火抗反而好打

最强武器和装备跟传奇没点有关系

沙漠有个人能卖1000血的药,这个人是卖最强药的,也是无城市的

上面说了打武器最强的是矮人国的无城市铁匠

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发表于 2023-5-13 01:09:57 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2023-5-13 01:24 编辑

学3个群攻+1个3次回血基本上就无敌了(就火人难打点,这个是设计有问题,火抗没点用) 早期人类王城的铁匠制作的衣服基本上就非常强了(它的盾牌也非常不错),我全世界跑了一轮,没个铁匠的衣服比它强的,当然后面任务出的衣服才比它强,人类世界很早期一个任务给流血剑就非常强了,能用到很后;所以早期玩人类王国估计是最好的,出生点的装备就非常出色了

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发表于 2023-5-13 01:18:11 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2023-5-13 01:26 编辑

这游戏的任务引导也有问题,特别是后期

世界庞大 地图漂亮 可惜情景交融不行 学了黑魂的战斗,没学到人家的地图互动和探索,学了美国B社+另一个B什么的,我懒的记这些鬼名字为主的这种拖时间充大作的无聊交叉跑地图模式+DND这种白天黑夜NPC出来不同 +酒馆看不见NPC隐藏模式,完全一个任务要A跑到B B又跑到C C跑回A A跑到C, 还要不停换白天黑夜和跑到酒店打人,任务模式像个傻子一样 搞到完全没兴趣看地图

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发表于 2023-5-14 11:10:27 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2023-5-14 11:11 编辑

通关的关键是满月啊

原来最强铁匠和最强药商兼宝石商就是上面我说的那两个特殊人物

后期有些全收集类任务非常难完成 ,另一些没指引也非常难完成

基本上一个城市好像有2轮任务(白天+黑夜一轮 这国家任务做到一定声望又会刷新一轮)

DND+魂或+暗黑,战斗手感非常差,因为暗黑类游戏做好打击感本来就非常难

像阿喀琉斯 不为人知的传奇暗黑类专攻魂类战斗的打击感都不好,这个DND类更不用说了,这两个游戏感觉还不如光明陨落打击感好

游戏场景很漂亮,可惜没利用上,情景交融不行,与场景交融结合的最好的是:开放世界做的最好的还是深银类的游戏,比如食人鱼的哥特王朝

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