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[讨论] 游侠真厉害,1代重置高清版这么快出汉化了,1代旧版正好在硬盘没玩,刚玩完2代,说下看法 [复制链接]

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发表于 2016-11-30 19:16:15 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2016-12-1 14:56 编辑

这么快就有重置版了,真爽,第1代图像比较差,还排队没玩,刚好能玩到高清版真是太爽了

前段时间把我试玩下感觉不太好玩的先放硬盘的这些游戏玩了一部份,刚好就有2代

2代图像是美漫类型,首先我个人,(只是我个人看法)美漫图像一律是扣分的,我不是有偏见,游戏搞漫画图像是没问题的,(我也不喜欢日本现在主流的清一色的萌系图像.你看动画搞这些很可爱,玩游戏这些就不爽了),搞漫画图像没问题,但要像桂正和+北条司的城市猎人那种写实风格才好看,那种人物刻画性感迷人细腻的漫画人物真是迷死人了,不好意思,虽然北条司出名,但是我认为桂正和更强,所以改回前面,至于有没有比桂正和更强的,我很久没看过漫画这就不知道了


2代动作类型是走鬼泣流的华丽连击类型,这种类型打击感华而不实,我个人不是很喜欢,当然比割草好多了,比回合的更不用说了,像什么最终幻想还是回合制,真是让人失望,都什么时代了...招式越高级越是废招,特别是最出名的鬼泣,刚好前段时间我把鬼泣3-4-5,(1和2代PC上没汉化就没时间管了)恶魔城-暗影之王1+2+外传,暗黑血统2全通了一次,都是鬼泣华丽连击流的,很可惜好玩度综合评价几乎没一 个能上我推荐游戏帖子的,我只觉得鬼泣3的CG很炫不错和暗影之王-宿命镜像的打击感还可以;今天才想起,说错了,恶魔城1不错,优点:关卡居然很多,风景用心设计的很漂亮

2代的游戏解迷是最恶心的一个环节,设计的迷路兜来转去浪废时间+地图指示往往是错误的,非常不爽,然后2代的人物真的是很难看

招式华而不实

所以2代不是很好玩

中间玩了下很久没时间玩的射击游戏,使命13和4,感觉一般

射击游戏感觉流程很短,重玩性没有,相比RPG来说

特地百度了下射击的经典游戏,铁路2033闻名已久,其实看介绍我就知道很像RPG游戏,早就想玩了,顺便玩了下铁路2033 1代和2代这个真是不错,真是能上推荐帖的,虽然是射击游戏,但玩起来很像RPG游戏,有RPG游戏生存刺激度+冒险诡异气氛+RPG游戏的迷人剧情,特别是诡异气氛和生存刺激度已经超越了很多出名的 RPG游戏,虽然是单线非自由游戏,但是步步推向高潮很好,其实这些都是RPG游戏最重要的基本元素之一,其实玩了这么多RPG游戏,感觉最好玩的RPG游戏,就是:写实的图像和动作+神秘诡异的气氛+用脑去解迷探索的流程+发现宝物(而不是随地捡些垃圾就合成什么极品装备的美国佬一直力主在用的无聊设计)刺激的战斗+步步推向高潮的剧情,只是现在很多游戏搞些空洞的多元化+自由度+大地图+多任务+在线把它们抛弃了(单机游戏才是真正玩游戏,网络游戏跟现实没什么差别,给人民币玩家一刀砍死之流或抱大腿去什么帮派+辛苦采药练极给有钱人打工....等才能玩下去的大家都试过),搞人际互动(没有队友你就不用玩,整天给猪朋狗友拉去陪人玩的)只是重复刷些无聊小怪,而且都不知道是不是自己打的)和无聊之极重复无数次的熟能生巧的竞技,特别是射击和战略游戏这种(那些练到能赚钱的已经不是玩游戏已经是工作了),总之网络游戏我认为一点不好玩的,当然只是个人看法)俄罗斯人的游戏真的不错,把枪换掉再加上人物属性和技能系统就是一个很好的RPG游戏,可惜还是流程很短,重玩性也没有
1代重置的游戏设置菜单有部份没汉化,希望更新





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