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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化变种 生化变种游戏优化 怎样才能享受到这游戏的美 ...
楼主: qq13961396
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[原创] 生化变种游戏优化 怎样才能享受到这游戏的美 [复制链接]

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发表于 2021-6-2 20:11:45 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-2 20:22 编辑

还是打击音效是增强了,就是碰撞后的音效是增加了感觉是30%?
战斗镜头感觉稍微好了一点点?

有个很大缺点就是吃药,它会自动把所有新药类全放上快捷类,然后残血时自动乱吃血药,比如我想它先吃小血药,它就偏偏吃大血药,解决方法是打大怪小BOSS时把没有血药全放下快捷栏只留最小血药

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发表于 2021-6-2 21:26:20 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-2 22:02 编辑

装备爆率大增,也就是说更有钱更有材料,武器伤害大增,衣服装备更强;可能这次大改是双刃剑,会影响游戏平衡性

缺点是装备商店卖时无锁定或脱锁,很容易卖错衣服,买卖前必须存档

升级装备的工作台一般在天上飞的气球上;感觉还是在商店买卖商品来升级装备更好

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发表于 2021-6-2 21:30:18 |显示全部楼层
才5级,在单手剑最长的前提下,就有这种攻防水平了

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发表于 2021-6-3 12:42:34 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-3 21:14 编辑

最大的缺点,居然有些村庄是一模一样的,让人失望啊,以前的哥特系是不会搞这种的,还亏我全力推荐它,学了疯狂麦克斯的缺点...晕倒
一般游戏平A是打击感相对比较好的,用招式流一般会影响打击感, 所以对特攻 挑飞 是否影响打击感测试,挑飞浮空这个确实影响打击感,像把战斗从三维拉升到了四维,割裂了战斗,禁用! 但是弹反是可以用的,只要不用防御键把眩晕的敌人挑飞就行

特攻禁用的话,无法压制多个敌人的围攻,没有了慢动作,也无法打断BOSS的攻击,不用打击感更差,按它设计模式是不能禁用的,所以特攻必须留用

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发表于 2021-6-3 21:17:52 |显示全部楼层
买卖升级装备尽量回大本营,这时装备齐全和攻防更高,先买伤害更高的武器组件;看制作所需材料,留一部分分解制作,然后其它卖掉买衣服;早期来说,去商店升装备性价比更高

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发表于 2021-6-4 22:34:15 |显示全部楼层
更新后,极其少爆血药了,然后没有血药买,后面没有血药用了,比玩近战的极其不利

一群玩射击的笨蛋,说没打击感的玩家,说血药太多,结果现在没血药了,好了,后面的近战要人一命过关,以这游戏的战斗模式,近战太难!!

所以前面一定要尽量省血药,一次用血药尽量不要超过一种

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发表于 2021-6-4 22:45:30 |显示全部楼层
随便几句话都要审核?现在发帖好难啊

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发表于 2021-6-4 22:46:39 |显示全部楼层
1.4后太难了!!没血药啊!!叫近战最高难度怎么玩啊!!!

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发表于 2021-6-4 22:47:36 |显示全部楼层
提升了装备的爆率和商店的素质,能更快进入禁区了,可是没血药了

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发表于 2021-6-4 22:49:56 |显示全部楼层
装备提升只比仁王 黑魂的装备换新稍好一点而已,魂类游戏是加多了一层纸皮,这游戏只是加多个纸皮箱

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发表于 2021-6-4 22:51:09 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-4 22:53 编辑

打了几天,总共才出不到30个血药,你是玩我?这游戏战斗,敌人出手难闪难防,一场战斗无伤是极其难的

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发表于 2021-6-4 22:54:01 |显示全部楼层
后面怪越来越强,你叫我近战一命无药过关?

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发表于 2021-6-4 22:54:35 |显示全部楼层
现在是身上一瓶血都没了,商店又没有买

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发表于 2021-6-4 22:55:53 |显示全部楼层
因为一部分傻子玩家只玩射击,说血药太多,结果,坑爹了,改坏了

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发表于 2021-6-4 22:58:10 |显示全部楼层
现在装备抗性过强,很早就能进入禁区了,也少了早期艰难求生,后面才进入的乐趣了,改坏了

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发表于 2021-6-4 23:00:17 |显示全部楼层
现在近战最高难度按我要打击感的玩法,难度已经超过黑魂和仁王了

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发表于 2021-6-4 23:18:21 |显示全部楼层
装备爆率的提升,让绿叶钱树变成鸡肋,不容易找到的绿树只有250钱,随便一个地区的衣服就能卖1万,找这些树还有何用?

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发表于 2021-6-5 00:08:26 |显示全部楼层
所以必须买把吸血刀,改双手武器了

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发表于 2021-6-6 09:39:02 |显示全部楼层
上面已说了打小怪必须禁用挑飞来增加战斗感,

要省药打大怪只能用弹反眩晕,再加上1.4下弹反也容易了,更容易诱使玩家用弹反,但是大怪眩晕打法战斗感很差,因为眩晕一次就能打半血,2次大怪就完蛋,太无聊,所以要打击感好,弹反眩晕必须禁用,特别大怪是战斗中的重中之重

因为1.4没有血药,再加上1.4下装备提升,能更早进入禁区,你更有钱,装备更好,这样你只能用新最高难度,所以打击感非常难调了,感觉1.3打击感更好调

1.4下最高难度打击感要好基本上调不了

我研究下用低一级难度是否能调好,挑飞和击晕大怪是必须禁用的,不能放

有2种打法:

1.杀一部分小怪后就跑出战斗范围,存档,但是这样感觉不是游戏的设计意图

2.不离开范围,一次杀光所有怪

感觉用第2种更符合游戏的设计,就用第2种吧

然后就是装备平衡性了:

上面说了衣服的提升实战防御效果一般,所有不用限制,全最高就算了

武器看情况,如果发现攻击过高,就限制武器的伤害:

比如说双单手武器不用,只有单单手武器+武器看战斗平衡性升级,如果战斗平衡性好,就不继续提升伤害了

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发表于 2021-6-6 09:41:18 |显示全部楼层
还有,我发现一个秘密,帖子少于1行字就能直接过审,因为没血药了,出生人物改全活力

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