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[已解决] 关于阵和本营的两点疑惑求大神解答 [复制链接]

☆白马义从☆
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楼主
发表于 2016-6-15 16:02:56 |显示全部楼层
化作千风33 发表于 2016-6-15 15:46
还想请大神解答一下Ip8这个数值代表什么,谢谢。

FMG里应该是没失效。我在本阵内测试过,在阵外弓箭兵的攻击力和进入阵内的攻击力正好是多加了35。
但是原版本阵的攻击力计算,就不清楚了。

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沙发
发表于 2016-6-15 16:07:16 |显示全部楼层
化作千风33 发表于 2016-6-15 16:04
攻击力显示是提升了,但是敌对部队的伤害值降低了,比如在阵内每一下对方部队掉兵16,出来就是19.我特别找 ...

不用FMG出来后掉多少呢。我现在在单位,无法测试

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板凳
发表于 2016-6-15 16:17:46 |显示全部楼层
化作千风33 发表于 2016-6-15 16:04
攻击力显示是提升了,但是敌对部队的伤害值降低了,比如在阵内每一下对方部队掉兵16,出来就是19.我特别找 ...

既然这样,劳烦顺便帮看一下,别的地形修改后实际有效没,比如枪兵进入草地后,加25攻击加了10的防御后,有没有实际效果。 进入湿地后-15的防御后,实际中损伤会不会变大等

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地板
发表于 2016-6-15 17:07:54 |显示全部楼层
化作千风33 发表于 2016-6-15 16:56
不用F大也是 我军在阵内敌人掉血少 出来掉血多 所有兵种都试验了

但是我没有原版已经安装MOD了

恩恩。感谢测试了,稍后会研究这个的。

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发表于 2016-6-15 17:09:24 |显示全部楼层
化作千风33 发表于 2016-6-15 16:46
别的地形都有效果,城墙也没问题,就是阵里,好像计算方式从原版就不是按部队自身的数值计算的。

我刚才买 ...

辛苦了。{:13_587:}

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发表于 2016-6-15 17:41:05 |显示全部楼层
本帖最后由 peijian 于 2016-6-15 18:11 编辑
化作千风33 发表于 2016-6-15 17:26
还有一个小问题:战场内那些任务比如夹击部队消灭部队攻击阵防御阵等等,完成后是否只会加亲密度,按指示完 ...

夹击的话,肯定会增加友好度的,有时候会直接升级伴的等级。      当然不夹击也会增加,如:张辽和张合一起攻击某一个敌人,也会增加。
放战法的时候也会增加好感度,如:全体性战法,受益的武将也会增加
具体夹击和共同攻击增加多少就不清楚了,完成战斗任务,应该是会增加士气。功勋应该是看灭队伍的数量和破坏阵的数量和破坏城门数量等,还有攻城战中,第一个冲进城内会有先驱,单挑胜利的,这些也都加功勋

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发表于 2016-6-16 00:21:08 |显示全部楼层
本帖最后由 peijian 于 2016-6-16 00:22 编辑

图是我又重新截取的,不过一样可以说明测试结果:
测试内容:开启FMG战斗地形功能后,弓箭兵在阵内攻击力是否有效。


未开启修改器前。敌人兵力330,被攻击一次后,变为了308,下降了22个士兵。
开启修改器后。敌人兵力由308,被攻击一次后,变为了276,下降了32个士兵。


结论:FMG地形功能内的弓箭兵在阵内攻击力计算,以及其他地性功能,完全有效,大家可以放心使用。


下面是截图:




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发表于 2016-6-16 00:44:20 |显示全部楼层
本帖最后由 peijian 于 2016-6-16 00:46 编辑
化作千风33 发表于 2016-6-16 00:30
辛苦辛苦。

我从来没认为是修改器的bug,应该是阵的效果原因。我是一直开着修改器,弓兵在阵内的攻击力弱 ...

这个阵的计算方式的确很特殊。就好像是一个另外一个单独的兵种一样.
不管你什么兵种进去阵后,就强行被套用了另外一套攻击计算方式。

初级兵种进去后到是不错。越高级的兵种进去后,效果越不好。

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