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[原创] K10感觉画面差的部分原因 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-12 21:32:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
10改进球场灯光,球员相对比例缩小,这都是使画面接近正常的正确作法。之前的几代都没有做到,这一代终于做到了。好处是球员有足够空间跳投了等。

但。。。2k一直有一个不成文的传统,那就是在对过去的败笔作出修正的同时,往往加入新的败笔或者修正不完全,导致玩家有奇怪的感觉。估且认为这是市场策略的一部分吧
。

言归正传,虽然2k这次修正了球员和球场的比例问题,但显然他只是把球员身高变矮,确忽略了球员身材比例这一块。可以看到这代球员大部分显得臃肿,而不是9那样‘苗条‘。除此之外,有玩家反映篮框很大,看来2k在把球员身材缩小的时候忘了蓝框蓝板也要随之变小的,只记得篮球要变小了,是不是有点弱智?在改正一个缺点的时候,必然要留下一些问题待来年改正,从此循环无休止。。。。

2 加强了球场灯光,可球员近距离看球员的皮肤,会发现质感还没有9好,皮肤象打腊样,感觉单薄。这又是2k传统的另一个典型。至于面部做到不像的问题,要怪就怪新加入的表情系统吧,又一个例子?

3动作衔接不是很连贯?2k今年的控制自由度都是有史以来最高的,想想9代以前,看起来动作都非常连贯,自然。可玩起来确不是那么一回事,好象有什么在干涉你的操控一样。打个比方,一辆放在铁轨上的跑车。跑车虽好,但铁轨限制了它的自由。所以10今年的自由度我很欣赏,终于不用象木偶一样被电脑控制了,可是否断的尺度大了一些,结果就有了动作链接不好的问题。说句题外话,其实这块是ai设计师麦克王负责的,今年去了live搞了那么棒的动作系统,看看8代的运球系统,象格斗的搓招一样。

好了,就说这么多,等官方的补丁和补丁工作者改下身材。


[ 本帖最后由 kangfu10 于 2009-10-12 21:40 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-10-12 22:18:36 |显示全部楼层
短消息好象发不出去,发这里了。那个问麦克王的朋友
他去ea的确切时间我不是很清楚,但9的运球系统也不是他弄的,10就更不是了。个人推测他在2k不是很受重用。你如果有看过k8的nash运球视频就知道那个是一个随心所欲的系统,动作都由你的指令来完成,只不过难度很高,可以认为是live10游戏性系统的雏形。

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发表于 2009-10-12 22:22:27 |显示全部楼层
原帖由 zmj332199886 于 2009-10-12 21:58 发表

一次性做完那2K怎么赚钱啊


其实篮球游戏的提升空间还是很大的,离真实远着呢。我想2k还不至于说怕20年之后没有创意可用,以至于现在就开始对玩家抠门了吧。

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地板
发表于 2009-10-12 22:25:56 |显示全部楼层
原帖由 ijackie 于 2009-10-12 22:04 发表

太单调了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


对,地板条纹太清晰,有点宣宾躲主的味道。实际上现实中是不会那么清晰的,就象明星脸上的雀斑,太清晰反而失去美感了。

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