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[原创] TATW(魔戒MOD)1.1_up01(铠甲版) 首页增修正补丁及可选补丁 [复制链接]

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发表于 2009-5-14 10:13:03 |显示全部楼层
喜欢优化补丁,今天可以回家升级加补丁重玩了

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沙发
发表于 2009-5-15 10:22:20 |显示全部楼层
昨天装了铠甲大大的1.1_up01,还有修正补丁.rar,战略AI.rar,没什么时间久打了一次攻城,发现好像有问题。。不知道是不是原版的AI问题
攻城车破城门后选步兵攻击敌人守在门口的步兵,可是对方一直傻着不动,而我的人也根本无视城门从旁边的攻城梯爬上城墙去打弓手了 还有在城墙上的一队敌方步兵也一直傻着,直到我把他们打到白旗了终于开始逃跑动了   1.0版就没碰到过这么白痴的AI。。

另外还有兵种数量的改动觉得不太合理。。虽然洛汗是骑兵国应该强些,但一方强化一些势力弱化就造成了很大的失衡,比如同是顶级骑兵,洛汗的Royal Guard数量远远多于刚泽的Swan Knights(我开的huge模式),而两者生产费用相当,维护费用Swan Knights还要高不少。。同满编情况下Royal Guard只伤亡30%就赢了。。
我觉得这种数量增减,最好最多就在10%-20%区间即可,否则虽然强化了国家特色,但也完全失去了平衡,得不偿失。
另外还有个疑问,作为两种属性几乎差不多的精灵二级弓手,为什么高精灵的Elven Archers增加了数量,而木精灵的Sentinels of the Woodland Realms却保持不变。。
最后再抱怨下现在弓手真是太渣太渣了!2队Light Elven Archers 2队Sentinels of the Woodland Realms 1队将军卫队射1队低级步兵过了好几分钟对方还是人丁兴旺

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