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楼主
发表于 2013-3-25 18:30:24 |显示全部楼层
本帖最后由 regadwes 于 2013-3-25 18:37 编辑

我也说几个
1、走镖任务不消失的bug
2、回复体力的事件,体力满了会进入死循环,应该加一个等待时间。
3、令狐冲先学易筋经,再学吸星,可以双体功叠加
4、群攻类武功调用公共事件无效(不过这个有可能是作者故意设定的)
5、蝴蝶谷剧情后,应该刷新一下界面的,但是没有。导致队友头像仍然在。
6、古墓先完成笑傲,再去全真就出不去,那个好像是因为丘处机不开战,导致阵法破不了,这个不确定。
7、装备附加的状态无效

另外,那些掉落剧情物品的,貌似是脚本问题,100%掉落实际是99%。

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沙发
发表于 2013-3-25 22:31:53 |显示全部楼层
本帖最后由 regadwes 于 2013-3-26 15:15 编辑

回体力的那个问题其实不大,在公共事件439,原始设定是:判断体力是否满,不满等一段时间回1体力,如果满了直接结束,然后立刻进入下一次判断,也就是一个死循环。这里应该加一个等待时间。
关于群体攻击的bug发过补丁。用过rpg maker吧,在数据库,特技里面,有一个选项是公共事件,我就是说那一项无效。
掉落物那个只是猜测,还没证实。

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