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[原创] 《上古卷轴5天际》实际游戏体验测评----火与烈焰的洗礼 [复制链接]

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发表于 2011-6-21 12:19:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
九十年代初上古卷轴系列默默无闻初登PC平台,发展到现在和上古可谓是今非昔比。经过了这些年,它已吸引了一大批忠实追随者。他们沉醉于这巨大开放性的世界和高自由度的游戏过程。在美国犹它州的山脉深处Bethesda Softworks 举办的BFG 2011发布会上,Bethesda Softworks监制Todd Howard亲手为我们作演示,带我们领略了一小段围绕偷窃金龙爪的冒险历程。从战斗形态到人物设定,这次天际不同与以往上古一贯的作风,开发人员对游戏做了很多的调整和改变。

我们的旅程从森林小路开始,正像我们对上古游戏的预期,画面仍然壮丽而且更注重细节。开发人员重新编写了图像引擎,命名为Creation Engine,相比较之前《湮灭》使用的引擎Gamebryo,新引擎更具灵活性。其结果就是从每张植物叶片的脉络到湍急的水流撞击着岩石,画面细节刻画极为精细。我们的主角衣着与预告片中的打扮相同,正穿行于树林之中,当我们还在对周围的景色意犹未尽之时,一个狂野的歹徒出现了。

Howard借此机会揭示了一下开发人员对天际的战斗所做的一些变动。简单地讲,主角的左右两只手被设定为分别的两个键,因为演示用的Xbox 360,所以主角左右手分别由手柄上左扳机键和右扳机键控制。键左扳机键主角举起左手盾牌挡住敌人攻击,同时按右扳机键挥剑进攻。相比上古系列其它作品而言,天际的战斗要难得多。我们的Nordic英雄不停地躲避周旋与敌人身边,试图控制适当的距离举盾抵挡,或寻找敌人防守上的漏洞。

当第一个土匪倒地后,第二个显示出要为同伙报仇的架势。对付新敌人时,主角将盾牌切换为魔法。这要看玩家喜欢怎么玩,主角的每只手上都可以装备不同的魔法组合与武器组合。除了被经常使用的经典剑盾组合,你也可以一手使剑一手施法术,就像甘道夫那样。或者成为一个魔法战士,组合使用火球法术。将双手都装备相同的法术,可以使你放出此种法术的威力加强版,然而此类组合的选择是有限的。

九十年代初上古卷轴系列默默无闻初登PC平台,发展到现在和上古可谓是今非昔比。经过了这些年,它已吸引了一大批忠实追随者。他们沉醉于这巨大开放性的世界和高自由度的游戏过程。在美国犹它州的山脉深处Bethesda Softworks 举办的BFG 2011发布会上,Bethesda Softworks监制Todd Howard亲手为我们作演示,带我们领略了一小段围绕偷窃金龙爪的冒险历程。从战斗形态到人物设定,这次天际不同与以往上古一贯的作风,开发人员对游戏做了很多的调整和改变。

我们的旅程从森林小路开始,正像我们对上古游戏的预期,画面仍然壮丽而且更注重细节。开发人员重新编写了图像引擎,命名为Creation Engine,相比较之前《湮灭》使用的引擎Gamebryo,新引擎更具灵活性。其结果就是从每张植物叶片的脉络到湍急的水流撞击着岩石,画面细节刻画极为精细。我们的主角衣着与预告片中的打扮相同,正穿行于树林之中,当我们还在对周围的景色意犹未尽之时,一个狂野的歹徒出现了。



Howard借此机会揭示了一下开发人员对天际的战斗所做的一些变动。简单地讲,主角的左右两只手被设定为分别的两个键,因为演示用的Xbox 360,所以主角左右手分别由手柄上左扳机键和右扳机键控制。键左扳机键主角举起左手盾牌挡住敌人攻击,同时按右扳机键挥剑进攻。相比上古系列其它作品而言,天际的战斗要难得多。我们的Nordic英雄不停地躲避周旋与敌人身边,试图控制适当的距离举盾抵挡,或寻找敌人防守上的漏洞。

当第一个土匪倒地后,第二个显示出要为同伙报仇的架势。对付新敌人时,主角将盾牌切换为魔法。这要看玩家喜欢怎么玩,主角的每只手上都可以装备不同的魔法组合与武器组合。除了被经常使用的经典剑盾组合,你也可以一手使剑一手施法术,就像甘道夫那样。或者成为一个魔法战士,组合使用火球法术。将双手都装备相同的法术,可以使你放出此种法术的威力加强版,然而此类组合的选择是有限的。


对付第二个土匪时,我们的主角施放出冰冻法术,它能使敌人行动变得缓慢并且具有一定杀伤作用。敌人中招后,几乎不能进行防守,此时主角冲上前作出了潇洒的处决一击,将剑穿透敌人的胸腔。战斗结束后,我们利用一小段时间查看了升级后的游戏菜单系统。画面弹出四个选择:技能、物品、地图和魔法。物品和魔法罗列出已搜集到的各种法术和装备的清单。各别法术可以被标记以便快速切换,不同种类的物品可在同一画面进行比较(这项特性开发人员还在调整中)。地图菜单使主角视角拉高呈现出一张标注出重要地点的全3D地图。

然而,使人印象最深的还是技能菜单。与那种仅仅由名称与数字构成的表格不同,技能以头顶上天空中的星座来表现。升级时,你可以通过购买技能点(以星星的形式表现)来填充这些星座。在提到关于角色的改进时, Howard说把以前上古游戏中原有八个角色属性压缩至现在的三个 :魔法值、生命值和耐力。

菜单介绍完毕,我们直接奔向前方不远的村庄——Riverwood。我们一边走马观花地游览着这个小地方一边听Howard讲述所谓放射性故事系统在天际中是怎样运作的。基本上,一些任务架构已经被大概地设计出来,但其中的人物和转折点仍保持空缺。故事系统将根据玩家在游戏过程中遭遇的事件,动态地设置出空缺处的人物或具体任务。因为扩充了配音演员,所以玩家不会遇到一次又一次听同样的对话配音的情况。从几位村民那里我们得知当地的的商店发生了一起盗窃。听店主透露说店里只有金龙爪被偷走了。

我们的主角同意帮助店主夺回他的小玩意,跟随着盗贼的踪迹我们动身追赶。我们一路沿山路前行,途中遇到不少生物。其中有行动迟缓的巨人,它们出来不为杀人,看见你也不会攻击。但你其它的如愤怒的冰霜巨人就会想把你脑袋揪下来,不过被我们一技火球撂倒。来到山顶,我们发现一座古老的用来祭祀龙的神殿。正当主角走过一座巨大的龙形雕像时,眼中余光似乎感到有东西动了一下。正眼一看,原来它不是雕像而是一只活生生的龙。

巨大的生物在上空盘旋,看样子要发动空袭了,我们的主角撤退到神殿的另一处以避免正面与龙对抗。但很快我们又撞见它。在神殿里,我们遇到了两个打劫Riverwood村店主的土匪。我们还不确定他们正在议论着什么,但这已经无所谓了,因为我们用弓箭将他们其中一个爆头。第二个坏蛋一下子跳了起来,气急败坏地开始在黑暗中搜寻我们的隐避地点。天际中的潜行相对之前有所调整,根据你的行为,敌人从警觉状态(他们开始寻找你)到危机状态(开始对你进行攻击)的转换过程是渐进的。举例说,如果你一下冲出去进攻,这时这种转换会发生的很快。如果你一直保持隐藏,转换就会慢很多。这种转换的发生由屏幕中间的一只睁着的眼睛来提示你。

在遇到一扇带有精巧机械锁的门之前,我们还发现并处理了他们的一个同伙。他本来想解开这道锁,但失败了。失败的后果就是被我们杀掉。我们按正确的顺序将锁上的符号排列,来到了另一个区域,到处是巨大的蜘蛛网。不出所料,一只巨型蜘蛛从天棚降下袭击我们。鉴于手头没大一点的兵器,主角只能用剑将蜘蛛脑袋砍碎。

一个骨瘦如柴面色苍白的人粘在刚才被杀死的蜘蛛织的网上,他说自己是草上飞Arvel,想让主角救他下来,作为交换他答应提供金龙爪的下落。我们将他释放下来的时候,这个滑头撒腿就跑。可惜他的速度没能救得了自己,没跑出去多远就被我们一只弓箭正中后心。从他尸体上我们找到了金龙爪,以及记载有神殿传奇珍闻的笔记。但是没时间读了,因为我们正要被一群狂暴的Draugr围攻。这是一群僵尸战士,曾是神殿的原住民。


此时,主角完全不使用肉搏武器了,只依靠魔法力量。他一只手装备防护罩,挡住涌来的敌人;另一只手装备上连环闪电,将敌人击成碎片。从魔法的运用及效果来看,它让我们想起了《生化奇兵》中的plasmids。学会使用新法术的其中一个途径是搜集魔法书集。干掉Draugr后主角从地上捡起魔法书,通过阅读使火球法术技能达到大师级。之后,主角装备了火球法术与单手斧进入组合使用。

我们来到了“历史之殿”的门外,这里是神殿最核心的区域,祭司们在这里埋藏死者。面前又一道锁住的门,只能通过解决迷题才能进入。迷题的答案就存在于这失而复得的龙爪掌心之中。物品栏中的东西全是以3D模型呈现的,无论是最简单的草药,还是闪闪发光的精灵族玻璃剑。就连我们刚得到的笔记,在3D模式下,也可以一页一页的看。我们选择了龙爪,将其翻过来,看到门的密码刻在上面。

里面有一个从整块白色石头雕凿出来的祭台,祭台上刻着我们看不懂的文字。主角走近祭台,写在上面的是龙族的语言,通过学习这上面的词句,我们可以将它们编成一种口令魔法,这种魔法就被称作“龙吼”。从祭台的符号中主角领悟出龙文的涵意,由此掌握了一种可以使自己周围的所有事物变慢的吼术。殿内中央豪华的石棺开启,龙族祭司僵尸从沉睡中苏醒。对付它的时候,这种法术很有用,主角先将这只恶魔的行动变得如慢动作一般,再以火球伺候,直到它挂。

战胜祭司后,主角从出口来到地面上。我地女马呀!刚才在神殿里遇到的龙正在出口处等着我们呢,它口中喷着烈炎,想将主角烧成灰尽。龙作为天际中的随机BOSS遭遇战,你将不得不动用所有装备才可能战胜它。就在怪兽向战场上喷射火蛇的时候,我们在这熊熊烈火的轰隆声中可隐约听到有听到一个低沉的声音,仔细一听是说话声,用另一种语言说话。Howard对此作解释,它把与龙的战斗等同作好比与龙的谈判。我们更愿意相信这条龙的谈判方式是再对主角喷一次火柱,所以我们将斧子向龙的头上砍去作为我方的回应。击败龙后,吸取龙魂,主角成为真正的龙裔。至于成为龙裔有何意义和作用,开发人员没作解释。

















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沙发
发表于 2011-6-26 22:44:11 |显示全部楼层
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哈哈哈

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发表于 2011-7-28 00:56:04 |显示全部楼层
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