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本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2014-1-24 23:05 编辑
下次再也不在赶时间的情况下 : 去 美国亚马逊海淘 ---
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然后说下目前接触到的独立游戏制作
之前我的方法是这样:
1. 写策划案, 决定角色数量\场景数量\道具数量 ~~~
2. 开始准备画画, 写出文字的角色描述\场景描述\道具描述 ~~~
3. 用鼠标鼠绘一个多月 ...
......... 然后呢 , 然后就是...东西乱七八糟, 风格不统一,大小不统一 ~~~
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痛定思痛 , 游戏制作的过程绝对不是 , 制作素材然后拼起来的过程
也就是说 从地图编辑器 开始是错误的流程
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而应该是 :
画出整体的战斗画面 , 包含所有的内容 ...
然后从中拆出各个分元素 , 再用这些分元素去组装新的场景的过程
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Fight ! Fight ! Fight !
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